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ios - 如何防止 sceneFunc() 每次都清除上下文?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 12:01:57 25 4
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KonvaJS为任何 Shape 定义 sceneFunc() 将导致每次调用 draw() 时调用它,

  1. Shape.draw()
  2. layer.draw()
  3. stage.draw()

问题是:如何防止 sceneFunc() 清除上下文并在之前的调用中保留过去的绘图?

最佳答案

您可以使用 clearBeforeDraw 属性:

var layer = new Konva.Layer({clearBeforeDraw: false});

来自文档:

set this property to false if you don't want to clear the canvas before each layer draw. The default value is true.

关于ios - 如何防止 sceneFunc() 每次都清除上下文?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36527939/

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