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我使用手势监听器和 applyForce(带有脉冲)来移动对象。如何在手势完成后停止移动?
我可以在相反的方向施加一个力,但我如何获得大小?或者我可以使用摩擦力或速度吗?
最佳答案
func handlePinch(recognizer: UIPinchGestureRecognizer) {
if(recognizer.state == UIGestureRecognizerState.Ended) {
self.cameraNode1.physicsBody?.velocity = SCNVector3(0, 0, 0)
return
}
关于ios - 停止 SCNPhysicsBody 的运动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37021315/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!