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在我的应用程序中,我使用 NSStreams
进行客户端服务器通信。在事件 hasbytesAvailable
的 delegate
方法中,当我读取数据时返回 null
案例:当长度为4096时读取失败返回nil;意味着当长度等于缓冲区大小时读取失败,即使我将最大长度设置为 4000 并将缓冲区大小设置为 4096,那么每当读取 4000 字节时也会失败。怎么办?
代码如下:
case NSStreamEventHasBytesAvailable:
if (aStream == inputStream) {
uint8_t buffer[4096];
int len;
while ([inputStream hasBytesAvailable]) {
len = (int)[inputStream read:buffer maxLength:sizeof(buffer)];
NSLog(@"\nThe length is -- %d\n",len);
if (len > 0) {
NSData *data = [[NSData alloc] initWithBytes:buffer length:len];
output = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
// output = [[NSString alloc] initWithBytes:buffer length:len encoding:NSUTF8StringEncoding];
}
}
}
NSLog(@"\n\n%@\n\n",output);
最佳答案
从网络连接读取的数据不会总是以与发送时相同大小的 block 接收。这意味着接收方需要:
正确执行此操作的最简单方法之一是在消息前加上字节计数,然后仅尝试从网络连接中读取那么多的数据。这会将所有剩余数据留在“网络缓冲区”中,直到客户端需要为止。
您的代码正在接收一个字符串,该字符串将以 NUL
结尾,这意味着您需要以固定大小的 block 读取数据,检查每个字节,直到找到结尾 -字符串,然后在将其转换为字符串之前将 block 拼接在一起。然后您需要记住下一条消息的任何“遗留”数据。复杂的东西,嗯?
我会使用消息大小前缀,因为其他人几乎都是这样做的。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!