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我在理解更新对象在 Realm 中的工作方式时遇到了问题。如果您能帮助我了解更新嵌套对象 的工作原理以及为什么它无法按我预期的方式工作,我将不胜感激。
我最近才开始使用 Realm,这就是我想使用它的目的:我的服务器上存储了一组键值对,用作我的 iOS 应用程序中使用的字符串的本地化值。在应用程序启动时,我时不时地想更新我的字符串,所以我从服务器中提取它们并将它们本地存储在我的 iOS 设备上的 Realm 中。我只想在我的设备上拥有这些字符串的一个实例。
这里是类:
import RealmSwift
public class LocalizedStrings: Object {
dynamic var id = 1
dynamic var version: String = ""
let assets = List<LocalizedString>()
override public static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
}
public class LocalizedString: Object {
dynamic var key: String = ""
dynamic var value: String = ""
}
这是我更新 LocalizedStrings 对象的方法:
realm.add(localizedStrings, update: true)
这是我访问字符串的方式:
func getLocalizedString(forKey key: String) -> String {
var result = key
try! realm.write {
let queryResult = realm.objects(LocalizedString.self).filter("key == %@", key)
// print(queryResult)
if queryResult.count == 1 {
result = queryResult[0].value(forKey: "value") as! String
}
}
return result
}
现在,我希望每当我更新 LocalizedStrings 时,localizedStrings.assets
列表都会更新为新值。但是相反, Assets 没有更新,列表引用得到更新,我最终得到了同一个字符串的多个实例,这不是我期望的更新函数。当我尝试访问特定的 LocalizedString 时,发现有多个实例:
(...)
[19] LocalizedString {
key = update;
value = Update;
},
[20] LocalizedString {
key = update;
value = Update;
}
也许我遗漏了一些明显的东西,如果有人能给我指出正确的方向,我将不胜感激,这样我就能够实现我正在寻找的行为(这将实际更新嵌套对象,而不是拥有不必要的对象副本)。
谢谢!
最佳答案
好的,所以这 answer帮助我弄清楚我的设置有什么问题。我在 LocalizedString 类中缺少 primaryKey。
根据上面关于 realm.add(object, update: true)
工作原理的回答:
Documentation :
- parameter object: The object to be added to this Realm.
- parameter update: If
true
, the Realm will try to find an existing copy of the object (with the same primary key), and update it. Otherwise, the object will be added.
同样的事情也会发生在嵌套对象上。除非它们具有主键,否则无法更新它们。
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