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ios - 以编程方式在 Game Center 中查找现有的回合制比赛列表?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 11:48:34 24 4
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Game Center 文档说

If you display the standard matchmaking user interface, then the player sees existing matches as well.

它没有解释是否有任何方法可以在以编程方式生成的用户界面中显示现有的匹配项。

这可能吗?

最佳答案

没有 API 可以找到服务器上所有现有比赛的列表,甚至可以找到所有等待玩家的比赛。通过 GameKit API,您只能做两件相关的事情:

1.使用以下方法在匹配请求中查找满足要求的单个匹配:

[GKTurnBasedMatch findMatchForRequest:request withCompletionHandler:^(GKTurnBasedMatch *match, NSError *error) 
{

};

2.加载玩家之前参加过的所有比赛,因此已经个人知道。

[GKTurnBasedMatch loadMatchesWithCompletionHandler:^(NSArray *matches, NSError *error)
{

}];

作为替代方案,除了 Game Center 之外,您还可以考虑使用 Apple 的 CloudKit(或任何其他后端云存储)来保存匹配列表。每次玩家创建新比赛时,您都可以将比赛 ID 和其他您认为合适的相关详细信息保存到公共(public)数据库中,并维护您自己的所有现有 session 列表。您还需要在比赛结束时删除这些记录。

关于ios - 以编程方式在 Game Center 中查找现有的回合制比赛列表?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42255393/

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