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iOS - 如何获取沿线指定距离的 CGPoint?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 11:48:24 49 4
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有没有简单的方法来做到这一点。

我有一个 CGPoint pointA (10, 10) 和另一个 CGPoint pointB (15, 8)。我需要得到一个 CGPoint,它与连接 A 和 B 的线在同一条线上,并且在 A 点之前一定距离(比如 2)处。

我试着四处寻找任何基于矢量的结构。有一个叫做 CGVector 的东西,但它在这里似乎没什么用。

最佳答案

可以这样做:

假设:线的方向是从head:(point2) tail:(point1)

- (CGPoint)getPointFromLineConnecting:(CGPoint)point1 andPoint2:(CGPoint)point2 withDistanceFromPoint1:(CGFloat)dist {

// distance between connecting points
CGFloat distance = sqrtf(powf(point1.x-point2.x, 2) + powf(point1.y-point2.y, 2));

// unit vector point: v = (x1-x0)i/distance + (y1-y0)j/distance
CGPoint unitVectorPoint = CGPointMake((point2.x - point1.x)/distance, (point2.y - point1.y)/distance);

// resultant point at a distance d from p1
CGPoint resultPoint = CGPointMake((point1.x+dist*unitVectorPoint.x), (point1.y+dist*unitVectorPoint.y));

return resultPoint;
}

关于iOS - 如何获取沿线指定距离的 CGPoint?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42275166/

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