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我有 2 个 View 并使用以下代码检测它们的碰撞。如果物体移动缓慢,它工作正常,即它给出运动中的坐标。但是,当通过手势高速抛出 View 时,中间坐标会被忽略。我只得到初始坐标和结束坐标。当 2 个 View 发生碰撞时,我希望它们彼此尽可能靠近。
func handlePan(_ pan: UIPanGestureRecognizer)
{
let view = pan.view
switch pan.state
{
case .began, .changed, .possible, .ended:
let point = pan.translation(in: view?.superview)
print(point)
let viewPoint = CGPoint(x: (view?.center.x)! + point.x, y: (view?.center.y)!+point.y)
prevCenterB = viewBlue.center
prevCenterR = viewRed.center
view?.center = viewPoint
if (viewRed.frame.intersects(viewBlue.frame))
{
print("Intersection")
let alert = UIAlertController(title: "Alert", message: "Collision of objects occured !!", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert)
let actionOK = UIAlertAction(title: "OK", style: UIAlertActionStyle.default, handler: nil)
let actionCancel = UIAlertAction(title: "Cancel", style: UIAlertActionStyle.cancel, handler: nil)
alert.addAction(actionOK)
alert.addAction(actionCancel)
self.present(alert, animated: true, completion: nil)
if view == viewRed
{
view?.center = prevCenterR!
}
else
{
view?.center = prevCenterB!
}
}
pan.setTranslation(.zero, in: view?.superview)
break
default:
break
}
}
最佳答案
可能值得一读 Ray Wenderlich's tutorial在 UIKit Dynamics 上。
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