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ios - Unity Game 不会使用 GoogleMobileAds 构建

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 11:47:47 25 4
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一段时间以来,我一直在尝试将游戏构建到 iOS,但每当我尝试使用 GoogleMobileAds 构建项目时,它都无法正常工作。这些广告在 Android 上运行良好,但在 iOS 上运行不佳。如果我完全删除 GoogleMobileAds,项目构建正常,但没有广告。

我已经关注了 documentation尽我所能,但我似乎无法让它发挥作用。在文档中说,在 Unity 中构建 Xcode 项目后,您还应该获得一个 Cocoapods 工作区文件,但它似乎没有显示出来。我可能做错了什么?

感谢您提供的任何帮助。

最佳答案

如果有人后来碰巧遇到这个问题并遇到同样的问题。这是我解决它的方法:

Unity 不会像开发人员指南中所说的那样为我生成 podfile,可能是我没有正确安装 Cocoapods。无论如何,最终修复非常简单。

  • 我手动下载了 Google 移动广告 SDK 并将其添加到 Xcode 项目的 Frameworks 文件夹中。 (如果你对 xcode/cocoapods 的经验比我多,你可能只需要编写自己的 podfile 来为你做这件事)
  • 然后我在build设置中将“启用模块(C 和 Objective-C)”更改为是
  • 最后我将“$(inherited)”添加到“Other Linker Flags”

在此之后,所有内容都按预期编译,广告运行良好。

关于ios - Unity Game 不会使用 GoogleMobileAds 构建,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42739397/

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