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我正在开发一个 View Controller 原型(prototype),该原型(prototype)由具有以下要求的 collectionView 组成:
我决定使用 UICollectionView 作为我的解决方案。我本可以尝试解决 UITableView 问题,但我希望在折叠和展开部分时更好地控制动画。它还允许我通过对 UICollectionViewFlowLayout 进行子类化来更细粒度地控制 View 在屏幕上的位置。
透明度要求存在问题。因为所有 View 都有清晰的背景,所以当发生重叠时(由于粘性的主标题和节标题)我们可以立即看到所有单元格,理想情况下,单元格应该在它们的节标题“下方”。我的解决方案是找到重叠 View 之间的帧差异,并使用图层蒙版“隐藏”重叠 View 的部分,如果背景不透明,通常会隐藏这些部分。
出于某种原因,在滚动时,图层蒙版的框架似乎没有与 scrollView 的 contentOffset 同时更新,导致轻微但明显的“延迟”。我尝试了以下方法来解决这个问题(所有方法都表现出相同的行为):
对于这种行为,我有一些理论。可能存在同步问题,因为 collectionView 在 contentOffset 更改时在运行循环的单独 channel 中更新 View 位置,图层蒙版的帧更改是由于某些隐式动画,或者图层蒙版在放置在一半时无法正确呈现 -点。包裹在禁用 Action 的 CATransaction 中排除了隐式动画问题,我会在读取 layer.presentation() 时通过 displayLink 进行 mask 帧计算,这将排除同步问题。
其他有趣的注意事项,使用 UITableView 时不会发生此行为,这就是为什么我认为它可能与运行循环有关。
下面是我的 github 页面上示例项目的链接,该示例项目说明了上面讨论的行为。此示例中的单元格默认设置了背景颜色,以更好地说明问题(当它们透明时很难看清)。
https://github.com/irtemed88/ScrollJitterTest-iOS
任何关于为什么会发生这种行为的帮助或指示将不胜感激!
最佳答案
想通了。该解决方案类似于我在测试期间尝试过的方法。
该问题似乎与运行循环有关(或者至少在更新 ScrollView 的内容偏移量时)。我没有根据 Collection View 中的 View 计算图层蒙版框架,而是为每个项目使用自定义 UICollectionViewLayout 和相应的 UICollectionViewLayoutAttributes 来计算蒙版框架。布局属性似乎与屏幕上 View 的重新定位同步更新。在设置掩码时关闭这些值可以解决问题。
关于ios - 滚动时应用 CollectionView layerMask "jitter",我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45841967/
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