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我在使用 addOverlay 和 rendererForOverlay 时遇到 MKMapView 的 MapKit 问题。正在使用 Xcode 9.1 (9B55) 的设备 (iPhone 7 iOS 11.1.1) 进行测试和调试。覆盖渲染器正在为 map View 中的所有图 block 重复刷新(每秒调用 drawMapRect: 2500 次)。对渲染器的调用忽略了 setNeedsDisplayInMapRect: 中更改的矩形,并且不是由 setNeedsDisplayInMapRect 启动的。即使在 Xcode 报告应用程序使用超过 160% 的 CPU 的情况下完成所有 map 更新后,这种刷新也会一直持续下去。
Xcode Debug Navigator Image Link
MKMapView 代码基于 Apple 示例代码“BreadCrumb”,可从 https://developer.apple.com/library/content/samplecode/Breadcrumb/Introduction/Intro.html 获得。 .此代码没有重大的结构更改。有没有其他人遇到过这种情况或对从哪里开始寻找解决方案有任何建议?
最佳答案
运行 Apple Breadcrumb 样本没有出现同样的问题。将其放回我的项目并添加项目中的更改后,我终于能够将问题隔离到将'self.alpha = 0.5'插入drawMapRect:。无论将 alpha 属性设置为 1.0 还是某个其他值,问题仍然会发生。
- (void)drawMapRect:(MKMapRect)mapRect
zoomScale:(MKZoomScale)zoomScale
inContext:(CGContextRef)context;
{
CrumbPath *crumbs = (CrumbPath *)(self.overlay);
self.alpha = 0.5; // <-------- THE PROBLEM
随着问题的解决,覆盖渲染器调用恢复到每秒 40 到 80 次之间,没有发生没有 map 更新和调用 setNeedsDisplayInMapRect: 的调用。
关于ios - MapKit iOS rendererForOverlay 刷新失控,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47255610/
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我在过去可以工作的 Oracle 10 SQL 中有一个分层查询。但是,我删除了它所基于的物化 View ,现在我无法让它正确显示,甚至完全离开了那个 View 。 原始查询如下所示: select
下面的代码有效。该代码调用 API 来获取历史交易(每次拉取 100 笔交易)。因为存在限制 - 允许调用 API 的次数和频率 - 结构类似于递归。 流程如下: 获取当前的 MAX tradeId
.inDB { background-color: #53354A; color: #53354A; padding: 2% 3%; height: 100px; width: 1
echo ''.$result['title'].' '.$result['description'].''; 为什么 .post
我正在使用 Gzip 压缩和 Zlib 压缩来加速我的网站 我使用了下面的代码 ob_start("ob_gzhandler");在包含在所有页面上的公共(public)文件中, lib.output
我是一名优秀的程序员,十分优秀!