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我想要实现的是,当 userMarker 在可见范围内完成一些操作时,这就是我的代码。
let screenWidth: Float = Float((map.frame.size.width))
let screenHeight: Float = Float((map.frame.size.height))
let minScreenPos: NTScreenPos = NTScreenPos(x: 0.0, y: 0.0)
let maxScreenPos: NTScreenPos = NTScreenPos(x: screenWidth, y:screenHeight)
let minPosWGS = projection.fromWgs84(map.screen(toMap: minScreenPos))!
let maxPosWGS = projection.fromWgs84(map.screen(toMap: maxScreenPos))!
let mapBounds = NTMapBounds(min: minPosWGS, max: maxPosWGS)
let markerCenter = projection.fromWgs84(userMarker.getBounds().getCenter())
let markerBounds = userMarker.getBounds()
let containPos = mapBounds!.contains(markerCenter)
let containBounds = mapBounds!.contains(markerBounds)
print(containPos)
print(containBounds)
但总是输出错误,我做错了什么,请帮忙。
最佳答案
好吧,这里有几件事......
首先,您什么时候进行screenToMap
计算?当您的 mapView
尚未完全呈现时(即使您的 mapView 已经有框架),它将返回 0。
所以你绝对不能在我们的 viewDidLoad
或 viewWillAppear
中这样做,但是,目前,在 layoutSubviews
之后也不行。您需要在 map 呈现后计算它,这可以使用 mapRenderer
的 onMapRendered
事件来实现。
我们创建了一个与此相关的问题:https://github.com/CartoDB/mobile-sdk/issues/162
其次,如果您从 CartoMobileSDK 的方法中请求坐标,坐标已经在我们的内部坐标系统中返回,这意味着您不需要进行任何额外的转换。请求边界和位置的正确方法是:
let minPosWGS = map.screen(toMap: minScreenPos)!
let maxPosWGS = map.screen(toMap: maxScreenPos)!
和:
let markerCenter = userMarker!.getBounds().getCenter()
第三,X
在您的屏幕和 map 上从左到右增加,但是,Y
在屏幕上从上到下增加,但在 map 上从下到上增加,因此您必须这样初始化最小值和最大值:
let screenWidth = Float(map.frame.size.width)
let screenHeight = Float(map.frame.size.height)
let minScreenPos = NTScreenPos(x: 0.0, y: screenHeight)
let maxScreenPos = NTScreenPos(x: screenWidth, y: 0)
请注意,此计算还取决于您的 View 方向和 map 旋转。目前我们假设您的旋转度为 0,并且您的 View 处于纵向模式。
最后,iOS 使用缩放坐标,但 Carto 的移动 SDK 需要真实坐标。因此,您需要按比例乘以您的值:
let screenWidth = Float(map.frame.size.width * UIScreen.main.scale)
let screenHeight = Float(map.frame.size.height * UIScreen.main.scale)
关于ios - 如何使用 carto-mobile SDK 验证 map 位置是否在 map 边界内,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47476145/
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