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一些背景知识:
在android中我们开发了同样的应用,基本上我们先开发了Android应用,现在我们创建了它的IOS版本,所以这个应用有多个客户端。在 android 中,我们实际上是使用 Android 模块系统来处理这种情况。
现在在 IOS 中我们必须做同样的事情。那就是使相同的代码库可用于多个客户端。
我做了研究,发现目标和框架是最佳选择。我创建了工作区添加了框架并添加了项目。但这一切无缘无故地陷入困境。
所以我决定转向目标。所以我读了,它很容易理解,但是它能满足我的以下要求吗
更新:这就是我在 App Delegate 中编码的方式
import Firebase
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
let gcmMessageIDKey = "gcm.message_id"
func application(_ application: UIApplication,
didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
FirebaseApp.configure()
// [START set_messaging_delegate]
Messaging.messaging().delegate = self
// [END set_messaging_delegate]
// Register for remote notifications. This shows a permission dialog on first run, to
// show the dialog at a more appropriate time move this registration accordingly.
// [START register_for_notifications]
if #available(iOS 10.0, *) {
// For iOS 10 display notification (sent via APNS)
UNUserNotificationCenter.current().delegate = self
let authOptions: UNAuthorizationOptions = [.alert, .badge, .sound]
UNUserNotificationCenter.current().requestAuthorization(
options: authOptions,
completionHandler: {_, _ in })
} else {
let settings: UIUserNotificationSettings =
UIUserNotificationSettings(types: [.alert, .badge, .sound], categories: nil)
application.registerUserNotificationSettings(settings)
}
application.registerForRemoteNotifications()
// [END register_for_notifications]
return true
}
// [START receive_message]
func application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [AnyHashable: Any]) {
// If you are receiving a notification message while your app is in the background,
// this callback will not be fired till the user taps on the notification launching the application.
// TODO: Handle data of notification
// With swizzling disabled you must let Messaging know about the message, for Analytics
// Messaging.messaging().appDidReceiveMessage(userInfo)
// Print message ID.
if let messageID = userInfo[gcmMessageIDKey] {
print("Message ID: \(messageID)")
}
// Print full message.
print(userInfo)
}
func application(_ application: UIApplication, didReceiveRemoteNotification userInfo: [AnyHashable: Any],
fetchCompletionHandler completionHandler: @escaping (UIBackgroundFetchResult) -> Void) {
// If you are receiving a notification message while your app is in the background,
// this callback will not be fired till the user taps on the notification launching the application.
// TODO: Handle data of notification
// With swizzling disabled you must let Messaging know about the message, for Analytics
// Messaging.messaging().appDidReceiveMessage(userInfo)
// Print message ID.
if let messageID = userInfo[gcmMessageIDKey] {
print("Message ID: \(messageID)")
}
// Print full message.
print(userInfo)
completionHandler(UIBackgroundFetchResult.newData)
}
请说明使用“目标”是否可以实现以及如何实现?
最佳答案
1. 当您创建目标时,在此之前添加的所有文件都将可用于新创建的目标。然后对于您添加的每个新文件,您可以选择该文件的目标。您可以在文件检查器的目标成员资格部分更改该首选项。
2.您可以为不同的目标使用不同的应用图标
3.对于不同的颜色:
您可以为每个目标设置编译标志
在 Swift Compiler — Custom Flags → Other Swift Flags 下的目标build设置中找到 Swift 编译器标志
在其他swift flags 中创建的flag 将有助于区分目标。然后根据值给出这样的颜色
#if TARGET1
let fillColor = UIColor(red: 30/255.0, green: 100/255.0, blue: 100/255.0, alpha: 1.0)
let fillColorWithAlpha = UIColor(red: 30/255.0, green: 100/255.0, blue: 100/255.0, alpha: 0.9)
let buttonColor = UIColor(red: 15/255.0, green: 45/255.0, blue: 90/255.0, alpha: 1.0)
let buttonColorDeselected = UIColor(red: 100/255, green: 100/255, blue: 100/255, alpha: 1.0)
#else
let fillColor = UIColor(red: 74/255.0, green: 144/255.0, blue: 226/255.0, alpha: 1.0)
let fillColorWithAlpha = UIColor(red: 74/255.0, green: 144/255.0, blue: 226/255.0, alpha: 0.9)
let buttonColor = UIColor(red: 36/255.0, green: 97/255.0, blue: 168/255.0, alpha: 1.0)
let buttonColorDeselected = UIColor(red: 116/255, green: 116/255, blue: 116/255, alpha: 1.0)
#endif
其中“TARGET1”是您在 swift 标志部分中提供的值。
最后使用您配置的 fillColor 来更改颜色。例如,将 UIButton 的背景颜色设置为该颜色 -> 创建自定义类并提供您为不同目标配置的颜色。通过这样做,您可以只更改配置中的颜色,而不是更新整个 UI
class CustomThemeButton: UIButton {
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
setBackGroundColor()
}
required override init(frame: CGRect) {
super.init(frame: frame)
setBackGroundColor()
}
private func setBackGroundColor(){
self.backgroundColor = fillColor
}
}
关于每个客户端的 IOS 目标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/51491520/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!