- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在实现一个自定义的 UINavigationViewController 转换,作为动画的一部分,我想拍摄快照并转换目标 UIViewController。但是,我想对快照进行切片并独立转换部分。
在 UIView.h 中有一条注释似乎表明这是可能的,甚至是推荐的:
Creating snapshots from existing snapshots (as a method to duplicate, crop or create a resizable variant) is supported. In cases where many snapshots are needed, creating a snapshot from a common superview and making subsequent snapshots from it can be more performant.
但是,我不知道如何实际进行裁剪或从通用 super View 快照创建多个快照。
这可能吗?
注意:我确实研究过使用 UIView.drawHierarchy(in:afterScreenUpdates:)
创建一个我可以稍后裁剪的图像,但是这在 UINavigationController 转换期间失败并出现以下错误:
[Snapshotting] View (0x140853600, MTKView) drawing with afterScreenUpdates:YES inside CoreAnimation commit is not supported.
最佳答案
感谢KMT over at the Apple forums ,我找到了解决方案:
UIView.resizableSnapshotView(from:afterScreenUpdates:withCapInsets:)
传入所需的裁剪矩形和 UIEdgeInsets.zero
以正确创建裁剪快照。
关于ios - 裁剪 UIView 快照,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53289157/
是否有可能(在 cmd 批处理 ffmpeg 中)拍摄宽度已知(1920px)但高度未知的图像,如果超过,则将高度裁剪为特定的值?基本上是最大高度裁剪。 我玩过缩放和裁剪,但我无法得到我需要的结果。任
我有两个 SpatialPolygonsDataFrame文件:dat1、dat2 extent(dat1) class : Extent xmin : -180 xmax
我在 TensorFlow 上实现了全卷积网络。它使用编码器-解码器结构。训练时,我始终使用相同的图像大小(224x224,使用随机裁剪)并且一切正常。 在干扰阶段,我想一次预测一张图像,因为我想使用
我在 TensorFlow 上实现了全卷积网络。它使用编码器-解码器结构。训练时,我始终使用相同的图像大小(224x224,使用随机裁剪)并且一切正常。 在干扰阶段,我想一次预测一张图像,因为我想使用
我有一个需要裁剪的 View 。我有 4 个 View 显示在主视图上查看的视频 subview 。由于视频比例,我需要裁剪使视频成为正方形而不是矩形的 View 。这是我的代码: - (void)v
我正在构建一个使用 Parse 作为我的后端的网络应用程序。 部分注册过程涉及用户上传和裁剪图片,然后我将其传递到我的数据库(图片是用户个人资料的一部分,类似于您在 Twitter 上所做的)。 我已
我正在制作一个基于立方体的游戏(一切都是立方体),目前正在尝试通过不在视野之外绘制东西来优化它。 以下内容仅适用于 x 和 y 平面,稍后我会担心 z ......所以现在只进行侧面裁剪。 我知道我自
我正在尝试在 iOS 上实现单指图像缩放/裁剪。类似于柯比·特纳的单指旋转。我正在寻找现有的库,或者如果您可以帮助我处理代码本身,那就太好了。 最佳答案 我不太清楚你所说的一指裁剪是什么意思,但我为
从这里: http://www.kylejlarson.com/blog/2011/how-to-create-pie-charts-with-css3/ .pieContainer
我已经设置了一个 SKScene 用作 SKReferenceNode。雪橇是一个 SKSpriteNode,在引用节点场景中定义了一个自定义类,所有的狗都是雪橇 Sprite 的 child 。自定
我有一个库,其中包含一些图像处理算法,包括感兴趣区域(裁剪)算法。使用 GCC 编译时,自动矢量化器会加速很多代码,但会降低 Crop 算法的性能。是否有标记某个循环以被矢量化器忽略的方法,或者是否有
代码位于 http://jsfiddle.net/rSSXu/ Child #parent { margin-left:auto; margin-right:auto;
我搜索了很多以删除不需要的空间,但找不到。我只找到可用于删除黑白背景空间的链接。但我的背景图片可以是任何东西。所以,如果我有这些图片, 我如何提取我需要的图像部分。例如, 最佳答案 这是我对你的问题的
我正在尝试将 CMSampleBufferRef 中的图像裁剪为特定大小。我正在执行 5 个步骤 - 1. 从 SampleBuffer 获取 PixelBuffer 2. 将 PixelBuffer
我读到它是自动的,但在我的案例中似乎没有发生。使用 UIImagePickerController 并将 allowsEditing 设置为 YES 我得到了带有裁剪方形叠加层的编辑 View ,但是
我正在寻找一种高效的方法来裁剪二维数组。考虑这个例子: 我有一个构成 100x100 网格的二维数组。我只想返回其中的一部分,60x60。这是一个“a”方法的示例,但我正在寻找指向执行此操作的最高性能
我有一个接受 UIImage 的类,用它初始化一个 CIImage,如下所示: workingImage = CIImage.init(image: baseImage!) 然后使用图像以 3x3 的
我正在尝试显示来自 mysql 数据库的图像。有些图像显示正确,但有些图像在底部显示为剪切/裁剪,裁剪部分仅显示为空白,当它成为图像的一部分时,您真的无法摆脱。 CSS 无法解决这个问题,使用 ima
我有个问题。我有什么理由不应该使用这个 Intent: Intent intent = new Intent("com.android.camera.action.CROP"); 为了裁剪我刚刚拍摄的
我有一些代码可以调整图像大小,因此我可以获得图像中心的缩放 block - 我使用它来获取 UIImage 并返回一个小的方形表示图片,类似于在照片应用程序的相册 View 中看到的内容。 (我知道我
我是一名优秀的程序员,十分优秀!