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我正在尝试从针对 iOS 的命令行构建我的项目。当我从编辑器中构建它时,一切正常!我有一个我使用的 PostProcess 构建脚本。
当我尝试使用以下命令构建命令行时:/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -executeMethod BuildScript.BuildIOS -nographics -buildTarget iOS
我从我的 PostProcess 构建脚本中收到一条错误消息:Assets/Editor/MyBuildPostprocessor.cs(9,23):错误 CS0234:命名空间中不存在类型或命名空间名称 Xcode'
UnityEditor.iOS'。您是否缺少程序集引用?
产生错误的行是一个简单的 using 子句:
using UnityEditor.iOS.Xcode;
所以似乎由于某种原因,命令行构建机制无法识别 UnityEditor.iOS.Xcode 程序集,并且我的 PostProcess 构建脚本无法运行。
有什么想法吗?
最佳答案
这是一个已知的案例,当 iOS 项目在 Unity 中手动构建时没有错误并且在构建服务器(Unity 云、Jenkins、TeamCity 等)上构建失败。我认为你的情况与此类似。因为如果你看一下构建 Unity 应用程序的构建服务器过程,你会发现它也使用命令行命令
/Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity -quit -batchmode -executeMethod BuildScript.BuildIOS -nographics -buildTarget iOS
至于构建服务器问题,解决方案是将所有后处理脚本放在 #if UNITY_IOS
条件中。并且您可能误解了所收到的错误。 Unity 说它在尝试将后处理脚本包含在构建中时不理解 XCode
命名空间。当然,Unity 不能包含 XCode
命名空间,因为它仅在 Unity 编辑器中可用。
因此,请尝试在后处理源代码的开头添加 #if UNITY_IOS
,甚至在使用 section 之前,并在源代码的末尾添加 #endif
。在这种情况下,Unity 不会在构建阶段编译后处理脚本,但会在创建 XCode 项目后调用您的后处理脚本。
不幸的是,我找不到任何关于手动构建过程和命令行构建过程不同的信息。
关于ios - 从命令行运行时,Unity PostProcess 构建脚本失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53920071/
本文整理了Java中com.bitfire.postprocessing.filters.Zoom类的一些代码示例,展示了Zoom类的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stackoverf
本文整理了Java中com.bitfire.postprocessing.effects.Zoomer类的一些代码示例,展示了Zoomer类的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stacko
抛出的错误: ERROR: Postprocessing: ffmpeg not found. Please install or provide the path using --ffmpeg-lo
我正在尝试从针对 iOS 的命令行构建我的项目。当我从编辑器中构建它时,一切正常!我有一个我使用的 PostProcess 构建脚本。 当我尝试使用以下命令构建命令行时:/Applications/U
有人知道如何解决这个问题吗?从 Unity Asset Store 导入 Cinemachine 后出现此错误。我正在使用 Unity 2018.1.0f2 并且 2017.3.1f1 没有问题 错误
本文整理了Java中com.bitfire.postprocessing.filters.Zoom.endParams()方法的一些代码示例,展示了Zoom.endParams()的具体用法。这些代码
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本文整理了Java中com.bitfire.postprocessing.filters.Zoom.render()方法的一些代码示例,展示了Zoom.render()的具体用法。这些代码示例主要来源
本文整理了Java中com.bitfire.postprocessing.filters.Zoom.setOrigin()方法的一些代码示例,展示了Zoom.setOrigin()的具体用法。这些代码
本文整理了Java中com.bitfire.postprocessing.filters.Zoom.()方法的一些代码示例,展示了Zoom.()的具体用法。这些代码示例主要来源于Github/Stac
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本文整理了Java中com.bitfire.postprocessing.filters.Zoom.dispose()方法的一些代码示例,展示了Zoom.dispose()的具体用法。这些代码示例主要
本文整理了Java中com.bitfire.postprocessing.filters.Zoom.setParam()方法的一些代码示例,展示了Zoom.setParam()的具体用法。这些代码示例
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本文整理了Java中com.bitfire.postprocessing.effects.Zoomer.setOrigin()方法的一些代码示例,展示了Zoomer.setOrigin()的具体用法。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!