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我使用 UIView
作为 SCNPlane
的漫反射 Material ,这样我就可以在我的 3D 场景中显示 2D 菜单。
这如我所料:
var node:SCNNode = // A child of my ARSCNView's scene
var menuVC:UIViewController = // I keep a strong reference to this view controller
let menuPlane:SCNPlane = // Newly created plane
menuPlane.firstMaterial?.diffuse.contents = menuVC.view
let menuPlaneNode = SCNNode(geometry: menuPlane)
menuPlaneNode.eulerAngles.x = -.pi / 2
node.addChildNode(menuPlaneNode)
但是,当节点被添加到场景中时,我可以注意到“闪光”;进一步检查发现它是 menuVC
的 View 在 ARSCNView
前面全屏显示 1 帧,然后在场景中渲染。
最佳答案
关于ios - UIView 作为 SCNGeometry 的漫反射 Material 故障,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55301624/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!