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几天来我一直在为撤消功能苦苦挣扎,我真的不知道如何解决这个问题。
我在使用自定义 UIimageView 的 UIViewController 上制作绘图功能。
问题是当我触发撤消功能时,之前的绘图没有问题,但是当我尝试再次绘制时,删除的绘图再次出现在当前绘图中。
这是我的代码。如果您发现任何问题,请告诉我!这真的很有帮助。谢谢!
- (IBAction)Pan:(UIPanGestrueRecognizer *)pan {
CGContextRef ctxt = [self drawingContext];
CGContextBeginPath(ctxt);
CGContextMoveToPoint(ctxt, previous.x, previous.y);
CGContextAddLineToPoint(ctxt, current.x, current.y);
CGContextStrokePath(ctxt);
CGImageRef img = CGBitmapContextCreateImage(ctxt);
self.costomImageView.image = [UIImage imageWithCGImage:img];
CGImageRelease(img);
previous = current;
...
}
- (CGContextRef)drawingContext {
if(!context) { // context is an instance variable of type CGContextRef
CGImageRef image = self.customImageView.image.CGImage;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
if(!colorSpace) return nil;
context = CGBitmapContextCreate(NULL,
CGImageGetWidth(image), CGImageGetHeight(image),
8, CGImageGetWidth(image) * 4,
colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast
);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
if(!context) return nil;
CGContextConcatCTM(context, CGAffineTransformMake(1,0,0,-1,0,self.customeImageView.image.size.height));
CGContextSaveGState(context);
CGContextTranslateCTM(context, 0.0, self.customImageView.image.size.height);
CGContextScaleCTM(context, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(context, (CGRect){CGPointZero,self.customImageView.image.size}, image);
CGContextRestoreGState(context);
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(context, 4.f);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
}
return context;
}
最佳答案
我不确定 UndoManager
是否支持您尝试执行的操作
我个人会做的是这样的:
创建一个 NSMutableArray
来包含您所有的绘图笔画。一个包含两个 Point
实例的结构应该可以完成这项任务。如果您想花哨一些,您可以添加一个 UIColor
实例来设置颜色以及其他样式信息的更多变量。
当您的平移手势开始时,记录它开始的点。当它结束时,记录那个点,创建你的结构的一个实例并将它添加到数组中。
具有清除图形上下文、遍历数组并绘制到屏幕的渲染过程。
对于撤消功能,您需要做的就是从数组中删除最后一个条目并重新渲染。
关于ios - 带撤消的 CGBitmapContextCreate 效果不佳,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55982482/
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