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在 GL 中,我用过这种东西,
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glPushMatrix();
glTranslatef();
// Do something
glPopMatrix();
在导出的坐标系中制作和工作。我如何在 CoreGraphics 中存档此功能?
最佳答案
我怀疑你在谈论 OpenGL ES,在这种情况下你应该 go and check out this previous answer .
如果您真的在谈论 CoreGraphics,请查看 CGContextSaveGState()
和 CGContextRestoreGState()
。
关于ios - 如何在 CoreGraphics 中执行 GL 的 `pushMatrix` 或 `popMatrix`?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5581802/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!