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我经常看到人们在 GoogleIO 或 WWDC 上谈论如何在移动设备上绘制屏幕(位/像素)如此昂贵。谁能解释这是为什么?
最佳答案
因为像素绘图不使用任何图形加速硬件。例如,Java 中的像素绘图是使用设备的通用指令集执行的。例如,创建我正在用 Java 逐像素编写的文本会非常慢。相反,图形加速硬件管道允许同时移动许多像素,还允许使用移动芯片(例如 Tegra 芯片)上的特殊硬件运算符绘制几何对象。这适用于 Android 和 Apple 设备以及台式计算机上的某些图形框架。
有时您别无选择,但作为经验丰富的角色,请尝试使用更高级别的 API 来绘制屏幕,因为它们将有机会映射到您设备的硬件加速功能。
关于android - 为什么移动设备上的屏幕绘图被认为是 "expensive"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6525165/
这篇文章的更通用的标题是 MySql Sum different columns in same table based on value of another row, group by yet a
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我经常看到人们在 GoogleIO 或 WWDC 上谈论如何在移动设备上绘制屏幕(位/像素)如此昂贵。谁能解释这是为什么? 最佳答案 因为像素绘图不使用任何图形加速硬件。例如,Java 中的像素绘图是
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!