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iOS 多人游戏 - 多人游戏部分使用什么?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 11:17:30 26 4
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我正在为 iOS 开发一款应该包含多人游戏的游戏。这不是回合制游戏,而是实时游戏。我知道我可以在这里使用一些不同的方法:

  • Game Center 多人游戏(匹配和搜索匹配项,提供开箱即用的身份验证,此外还有排行榜和成就)
  • 据我所知,OpenFeint 还包括一些多人游戏助手
  • 我也可以自己写服务器代码,那不是重新造轮子吗?我也会失去 GC 的所有好东西......

这里有什么建议吗?什么是领先的市场解决方案,集成到游戏中不需要太多;我希望能够在玩家之间实时发送短数据(玩家位置 + 采取的行动)。最好是减少滞后 :)

最佳答案

就个人而言,我认为最简单的方法是使用 gamecenter。将它集成到现有游戏中非常简单——我会说这需要 2-3 周的时间。我们遇到的主要问题是游戏模拟不是特别适合多人游戏,而不是与 gamecenter 打交道。

关于iOS 多人游戏 - 多人游戏部分使用什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8785270/

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