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iphone - glDrawArrays 有时绘制黑色

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 11:17:18 27 4
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我正在使用以下代码在某些指定坐标处绘制一条绿线

GLfloat colors[] = {0,1,0,1, 0,1,0,0.5};        
CGPoint v[] = {{p1.x, p1.y}, {p2.x, p2.y}};

glEnableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);
glEnableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glEnableClientState(GL_LINE_SMOOTH);

glLineWidth(10);
glVertexPointer(2, GL_FLOAT, 0, &v);
glColorPointer(4, GL_FLOAT, 0, &colors);
glDrawArrays(GL_LINE_LOOP, 0, 2);

glDisableClientState(GL_LINE_SMOOTH);
glDisableClientState(GL_COLOR_ARRAY);
glDisableClientState(GL_VERTEX_ARRAY);

问题是有时即使调用 draw 方法,线条也会变黑或无法完全绘制。我检查了我通过的坐标,它们看起来很好。有什么我想念的吗?

最佳答案

GL_LINE_SMOOTH 从来glEnableClientState() 可接受的参数.

关于iphone - glDrawArrays 有时绘制黑色,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8870536/

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