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我将如何捕获 CATiledLayer 上的触摸事件?
我遇到以下情况,如果我将 View 层更改为 CATiledLayer, View 将停止捕获 TouchesXXX 事件。为什么会发生这种情况,我应该如何解决这个问题。
public partial class DocumentView : UIView
{
public DocumentView ()
{
//if the following lines are removed touch events are captured
//otherwise they are not
var tiledLayer = Layer as CATiledLayer;
tiledLayer.Delegate = new TiledLayerDelegate (this);
}
public override void TouchesBegan (NSSet touches, UIEvent evt)
{
//does not get called if we hook TiledLayerDelegate up there in the construct
base.TouchesBegan (touches, evt);
}
}
public class TiledLayerDelegate : CALayerDelegate
{
public DocumentView DocumentView;
public TiledLayerDelegate (DocumentView documentView)
{
DocumentView = documentView;
}
public override void DrawLayer (CALayer layer, CGContext context)
{
//draw happens here
}
}
最佳答案
我真的不知道这是什么原因。但是,我用两种不同的方式让它工作:
通过将层的默认类型保留为 CALayer
,创建一个新的 CATiledLayer
并将其作为子层添加到 View 的 Layer
。我想这不是一个合适的解决方案。
通过使用 WeakDelegate
,而不是强类型的 Delegate
。将以下内容放入您的 View 子类中:
[导出("drawLayer:inContext:")]
public void DrawLayer(CALayer layer, CGContext context)
{
//draw happens here
}
并更改以下行
tiledLayer.Delegate = new TiledLayerDelegate (this);
到:
tiledLayer.WeakDelegate = this;
关于ios - CATiledLayer、CALayerDelegate 和捕获触摸事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9364670/
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