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iphone - iphone sdk中颜色不规则形状的路径

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 11:15:44 26 4
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我想要做的是当用户在该路径内触摸时为不规则形状着色。与洪水填充相同。但是我发现在性能/速度/内存的情况下,flood fill 的成本太高了。所以我有一个想法。我不知道如何实现它。 CGContextFillPath 填充不规则形状。

所以我的问题是我们能否获得该形状的边界路径/边界线,以便我们可以为该区域着色?

最佳答案

听起来您的图像中有一个形状,形状中的所有像素都是一种颜色,而形状的边界是另一种颜色。

如果我没理解错的话,您必须使用填充算法来找到形状的边界,以便将该边界转换为 CGPath。没有神奇的方法可以在不查看像素的情况下获得形状边界的路径。

关于iphone - iphone sdk中颜色不规则形状的路径,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9528324/

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