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iphone - CCLayerColor 没有按预期工作

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 11:14:01 24 4
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我尝试添加一个图层,其全部目的是用白色填充整个场景。

我尝试按如下方式进行:

// Inside a cass which extends CCScene
- (id)init {
if (self = [super init]) {
// Create the flash layer on level restart
_flashLayer = [[CCLayerColor alloc] init];
[_flashLayer setColor:ccc3(255, 255, 255)];
[self addChild:_flashLayer z:0];
[_flashLayer release];
}

return self;
}

问题是无论我如何设置图层的颜色,我都会得到一个黑屏。另一件事,如果我尝试按如下方式创建图层:

 _flashLayer = [[CCLayerColor alloc] initWithColor:ccc4(255, 255, 255, 255)];

我收到以下错误:

Incompatible type for argument 1 of 'initWithColor:'

我查看了源代码,一切似乎都符合预期。

任何人都可以阐明这个问题吗?

谢谢。

最佳答案

你有两个选择:

_flashLayer = [[CCLayerColor layerWithColor:ccc4(255, 255, 255, 255)];
[self addChild:_flashLayer z:0];

// the key is to add (CCLayerColor *) to cast
// or you will meet 'incompatible type for argument' error at compile time
_flashLayer = [(CCLayerColor *)[CCLayerColor alloc] initWithColor:ccc4(255, 255, 255, 255)];
[self addChild:_flashLayer z:0];
[_flashLayer release];

关于iphone - CCLayerColor 没有按预期工作,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10257499/

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