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我是 iOS 开发的新手,所以我想从头开始学习 iOS 游戏设计。我的第一个目标是制作一个只做一件事的 OpenGL ES 应用程序:显示瓦片 map 。我使用 Tiled 制作了一张 map ,我一直在尝试弄清楚如何将它导入我的 XCode 项目,但我找不到任何好的最新教程。有人可以帮助我吗?
最佳答案
支持瓦片 map 最好的游戏引擎是COCOS2D,在这里找到:http://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&ved=0CGQQFjAA&url=http%3A%2F%2Fwww.cocos2d-iphone.org%2F&ei=v23GT9H0BqnA2gXDwsTYAQ&usg=AFQjCNEUx9C3mwhsRRKQWFiepw3aHvrzwA&sig2=h84PTR8IQ1xghM1pnmmGWw
一个很好的教程是http://www.raywenderlich.com/1163/how-to-make-a-tile-based-game-with-cocos2d
一旦开始使用cocos2d,瓦片 map 教程很容易找到,实现起来也比较容易!希望这有帮助!
关于iphone - 如何将 Tiled 瓦片 map 导入我的 XCode 项目?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10822432/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!