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ios - Cocos2dX CCSpriteBatchNode - 无法加载 PVR 图像 Sprites.pvr.ccz

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 11:07:35 27 4
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我对 Cococs2dX CCBatchNode 有疑问。下面你可以看到我的部分源代码:

_batchNode = CCSpriteBatchNode::batchNodeWithFile("Sprites.pvr.ccz");
this->addChild(_batchNode);
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("Sprites.plist");

完整的错误日志是这样的:

Cocos2d: cocos2d: Error loading CCZ compressed file
Cocos2d: cocos2d: Couldn't load PVR image Sprites.pvr.ccz
Cocos2d: cocos2d: Couldn't add PVRImage:Sprites.pvr.ccz in CCTextureCache

我很确定“Sprites.pvr.ccz”在这个项目的文件夹中,在 Resources 文件夹下。是什么原因造成的?

提前致谢。

最佳答案

如果文件名实际上是 sprites.pvr.ccz,则不会在设备上找到它。 iOS 设备文件系统区分大小写。不确定 Android 是否也是如此。

另一个原因可能是文件未分配给当前目标。在 Xcode 中选择文件,打开 Utilities View 并确保为正确的目标设置了复选框。

关于ios - Cocos2dX CCSpriteBatchNode - 无法加载 PVR 图像 Sprites.pvr.ccz,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12989493/

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