- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一张 15000x15000 像素的矢量图像,我想用作 Canvas 项目的背景。我需要能够快速且经常(在 requestAnimationFrame
内)剪切一张图像并将其绘制为背景。
要绘制我正在使用的图像所需的扇区...
const xOffset = (pos.x - (canvas.width / 2)) + config.bgOffset + config.arenaRadius;
const yOffset = (pos.y - (canvas.height / 2)) + config.bgOffset + config.arenaRadius;
c.drawImage(image, xOffset, yOffset, canvas.width, canvas.height, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
计算所需背景的面积并绘制图像。这一切都很好,但重绘很慢,第一次绘制甚至更慢。
加载这个巨大的图像似乎很荒谬,而且性能很低。如何减小文件大小或以其他方式提高性能?
编辑: 没有合理的解决方案来以全尺寸绘制如此大的图像。因为背景是一个重复的图案,我目前的解决方案是采用一个图案“单元格”并绘制多次。
最佳答案
15000px x 15000px 确实很大。
GPU 必须将其作为原始 RGB 数据存储在其内存中(我不记得确切的数学但我认为它类似于宽度 x 高度 x 3 字节,即在你的情况下为 675MB,这比大多数普通 GPU 可以处理)。
再加上你可能拥有的所有其他图形,你的 GPU 将被迫放弃你的大图像并在每一帧再次抓取它。
为了避免这种情况,您最好将大图像拆分为多个较小的图像,并且每帧调用多次 drawImage
。这样,在最坏的情况下,GPU 只需获取所需的部分,而在最好的情况下,它已经在内存中了。
这是一个粗略的概念证明,它将 5000*5000 像素的 svg 图像拆分为 250*250 像素的图 block 。当然,您必须根据自己的需要对其进行调整,但它可能会给您一个想法。
console.log('generating image...');
var bigImg = new Image();
bigImg.src = URL.createObjectURL(generateBigImage(5000, 5000));
bigImg.onload = init;
function splitBigImage(img, maxSize) {
if (!maxSize || typeof maxSize !== 'number') maxSize = 500;
var iw = img.naturalWidth,
ih = img.naturalHeight,
tw = Math.min(maxSize, iw),
th = Math.min(maxSize, ih),
tileCols = Math.ceil(iw / tw), // how many columns we'll have
tileRows = Math.ceil(ih / th), // how many rows we'll have
tiles = [],
r, c, canvas;
// draw every part of our image once on different canvases
for (r = 0; r < tileRows; r++) {
for (c = 0; c < tileCols; c++) {
canvas = document.createElement('canvas');
// add a 1px margin all around for antialiasing when drawing at non integer
canvas.width = tw + 2;
canvas.height = th + 2;
canvas.getContext('2d')
.drawImage(img,
(c * tw | 0) - 1, // compensate the 1px margin
(r * tw | 0) - 1,
iw, ih, 0, 0, iw, ih);
tiles.push(canvas);
}
}
return {
width: iw,
height: ih,
// the drawing function, takes the output context and x,y positions
draw: function drawBackground(ctx, x, y) {
var cw = ctx.canvas.width,
ch = ctx.canvas.height;
// get our visible rectangle as rows and columns indexes
var firstRowIndex = Math.max(Math.floor((y - th) / th), 0),
lastRowIndex = Math.min(Math.ceil((ch + y) / th), tileRows),
firstColIndex = Math.max(Math.floor((x - tw) / tw), 0),
lastColIndex = Math.min(Math.ceil((cw + x) / tw), tileCols);
var col, row;
// loop through visible tiles and draw them
for (row = firstRowIndex; row < lastRowIndex; row++) {
for (col = firstColIndex; col < lastColIndex; col++) {
ctx.drawImage(
tiles[row * tileCols + col], // which part
col * tw - x - 1, // x position
row * th - y - 1 // y position
);
}
}
}
};
}
function init() {
console.log('image loaded');
var bg = splitBigImage(bigImg, 250); // image_source, maxSize
var ctx = document.getElementById('canvas').getContext('2d');
var dx = 1,
dy = 1,
x = 150,
y = 150;
anim();
setInterval(changeDirection, 2000);
function anim() {
// just to make the background position move...
x += dx;
y += dy;
if (x < 0) {
dx *= -1;
x = 1;
}
if (x > bg.width - ctx.canvas.width) {
dx *= -1;
x = bg.width - ctx.canvas.width - 1;
}
if (y < 0) {
dy *= -1;
y = 1;
}
if (y > bg.height - ctx.canvas.height) {
dy *= -1;
y = bg.height - ctx.canvas.height - 1;
}
ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);
if(chck.checked) {
// that's how you call it
bg.draw(ctx, x, y);
}
else {
ctx.drawImage(bigImg, -x, -y);
}
requestAnimationFrame(anim);
}
function changeDirection() {
dx = (Math.random()) * 5 * Math.sign(dx);
dy = (Math.random()) * 5 * Math.sign(dy);
}
setTimeout(function() { console.clear(); }, 1000);
}
// produces a width * height pseudo-random svg image
function generateBigImage(width, height) {
var str = '<svg width="' + width + '" height="' + height + '" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">',
x, y;
for (y = 0; y < height / 20; y++)
for (x = 0; x < width / 20; x++)
str += '<circle ' +
'cx="' + ((x * 20) + 10) + '" ' +
'cy="' + ((y * 20) + 10) + '" ' +
'r="15" ' +
'fill="hsl(' + (width * height / ((y * x) + width)) + 'deg, ' + (((width + height) / (x + y)) + 35) + '%, 50%)" ' +
'/>';
str += '</svg>';
return new Blob([str], {
type: 'image/svg+xml'
});
}
<label>draw split <input type="checkbox" id="chck" checked></label>
<canvas id="canvas" width="800" height="800"></canvas>
实际上,在您的特定情况下,我个人甚至会在服务器上存储拆分图像(以 svg 格式存储,因为它占用的带宽更少),并从不同来源生成图 block 。但我会把它作为练习留给读者。
关于javascript - 在 HTML5 Canvas 中处理大图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50419798/
我需要将文本放在 中在一个 Div 中,在另一个 Div 中,在另一个 Div 中。所以这是它的样子: #document Change PIN
奇怪的事情发生了。 我有一个基本的 html 代码。 html,头部, body 。(因为我收到了一些反对票,这里是完整的代码) 这是我的CSS: html { backgroun
我正在尝试将 Assets 中的一组图像加载到 UICollectionview 中存在的 ImageView 中,但每当我运行应用程序时它都会显示错误。而且也没有显示图像。 我在ViewDidLoa
我需要根据带参数的 perl 脚本的输出更改一些环境变量。在 tcsh 中,我可以使用别名命令来评估 perl 脚本的输出。 tcsh: alias setsdk 'eval `/localhome/
我使用 Windows 身份验证创建了一个新的 Blazor(服务器端)应用程序,并使用 IIS Express 运行它。它将显示一条消息“Hello Domain\User!”来自右上方的以下 Ra
这是我的方法 void login(Event event);我想知道 Kotlin 中应该如何 最佳答案 在 Kotlin 中通配符运算符是 * 。它指示编译器它是未知的,但一旦知道,就不会有其他类
看下面的代码 for story in book if story.title.length < 140 - var story
我正在尝试用 C 语言学习字符串处理。我写了一个程序,它存储了一些音乐轨道,并帮助用户检查他/她想到的歌曲是否存在于存储的轨道中。这是通过要求用户输入一串字符来完成的。然后程序使用 strstr()
我正在学习 sscanf 并遇到如下格式字符串: sscanf("%[^:]:%[^*=]%*[*=]%n",a,b,&c); 我理解 %[^:] 部分意味着扫描直到遇到 ':' 并将其分配给 a。:
def char_check(x,y): if (str(x) in y or x.find(y) > -1) or (str(y) in x or y.find(x) > -1):
我有一种情况,我想将文本文件中的现有行包含到一个新 block 中。 line 1 line 2 line in block line 3 line 4 应该变成 line 1 line 2 line
我有一个新项目,我正在尝试设置 Django 调试工具栏。首先,我尝试了快速设置,它只涉及将 'debug_toolbar' 添加到我的已安装应用程序列表中。有了这个,当我转到我的根 URL 时,调试
在 Matlab 中,如果我有一个函数 f,例如签名是 f(a,b,c),我可以创建一个只有一个变量 b 的函数,它将使用固定的 a=a1 和 c=c1 调用 f: g = @(b) f(a1, b,
我不明白为什么 ForEach 中的元素之间有多余的垂直间距在 VStack 里面在 ScrollView 里面使用 GeometryReader 时渲染自定义水平分隔线。 Scrol
我想知道,是否有关于何时使用 session 和 cookie 的指南或最佳实践? 什么应该和什么不应该存储在其中?谢谢! 最佳答案 这些文档很好地了解了 session cookie 的安全问题以及
我在 scipy/numpy 中有一个 Nx3 矩阵,我想用它制作一个 3 维条形图,其中 X 轴和 Y 轴由矩阵的第一列和第二列的值、高度确定每个条形的 是矩阵中的第三列,条形的数量由 N 确定。
假设我用两种不同的方式初始化信号量 sem_init(&randomsem,0,1) sem_init(&randomsem,0,0) 现在, sem_wait(&randomsem) 在这两种情况下
我怀疑该值如何存储在“WORD”中,因为 PStr 包含实际输出。? 既然Pstr中存储的是小写到大写的字母,那么在printf中如何将其给出为“WORD”。有人可以吗?解释一下? #include
我有一个 3x3 数组: var my_array = [[0,1,2], [3,4,5], [6,7,8]]; 并想获得它的第一个 2
我意识到您可以使用如下方式轻松检查焦点: var hasFocus = true; $(window).blur(function(){ hasFocus = false; }); $(win
我是一名优秀的程序员,十分优秀!