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我正在为我的应用程序使用一些矢量图形 (.png)。在 photoshop 中,我可以放大并始终看到简单几何形状(如圆形)的完美清晰边界。但是,在我的 iPhone 上,我的相同图形看起来参差不齐且粗糙。我发现如果我将图像填充类型更改为“重绘”,这有助于解决问题。
那么,有人可以确认在这种情况下使用重绘是否是正确的解决方案吗?另外,如何使以编程方式定义的按钮的图像使用“重绘”而不是默认值(我认为是“填充”)?
这是我当前按钮的代码:
UIButton *btn1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
[btn1 setTitle:@"Cool title" forState:UIControlStateNormal];
[btn1 setFrame:CGRectMake(7, 7, 150, 160)];
[btn1 setImage:[UIImage imageNamed:@"myGraphic.png"] forState:UIControlStateNormal];
[btn1 addTarget:self action:@selector(selectFav) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
[_scroller addSubview:btn1];
最佳答案
删除这一行:
UIButton *btn1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];
添加这一行:
UIButton *btn1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
设置内容模式:
[btn1 setContentMode:UIViewContentModeRedraw];
希望这能解决您所有的疑虑!
关于ios - 如何以编程方式将我的 UIButton 图像设置为 'redraw'?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16909753/
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