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在 ESLint 中,记录的无参数重新分配规则 here , 禁止您分配函数参数的值。
这是为了避免修改函数的 arguments
对象。
正确的编码方式是将参数重新分配给本地var
并返回var
。这对于某些类型来说很好,但对于传递给函数的对象来说似乎毫无意义。
例如,我们以这个函数为例;
function foo(param) {
var copy = param; // This makes the linter happy
copy.bar = 2;
console.log('arg 0: ', arguments[0], 'param:', param, 'copy:', copy);
return copy; // A pointless return, the original object has been modified.
}
let test = { bar: 1 };
foo(test);
console.log(test); // Has been modified
test = foo(test); // a pointless reassignment, foo has already changed test.
console.log(test); // Same effect as previous function call.
公平地说,ESLint 确实允许您使用 /*eslint no-param-reassign: ["error", { "props": false }]* 关闭此功能/
;但我想知道为什么?
此规则的要点是摆脱可变性并保持 arguments
对象的纯净,但对象的简单重新分配不会做到这一点。
真正做到这一点的唯一方法是深度克隆参数并将其分配给函数范围的变量。
我是不是漏掉了什么?
最佳答案
当您将参数分配给变量时它没有发出警告的可能原因是它需要复杂的数据流分析。假设您有这样的代码:
function foo(param, flag) {
var copy = flag ? param : {...param};
copy.bar = 2;
console.log('arg 0: ', arguments[0], 'param:', param, 'copy:', copy);
return copy; // A pointless return, the original object has been modified.
}
现在它无法判断copy
是否包含与param
相同的对象或克隆,它取决于flag
的值。
或者像这样:
function foo(param) {
var copy = param;
var copy2 = copy;
var copy3 = copy2;
copy3.bar = 2;
console.log('arg 0: ', arguments[0], 'param:', param, 'copy:', copy3);
return copy3;
}
这需要跟踪整个引用链以确定 copy3
与 param
相同。
跟踪这一点并非不可能,优化编译器通常会这样做。但这对于 linter 来说可能有点矫枉过正。
关于javascript - 为什么只要重新分配对象,ESlint 就乐于让我修改对象属性?无参数重新分配,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52105930/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!