- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
有人知道如何在 Phaser 3 中为 Sprite 添加简单的发光效果吗?我在 Phaser 2 中看到了一些示例,但没能找到 Phaser3 的任何示例。
提前致谢!
最佳答案
我能找到的唯一 Phaser 2 发光效果是 https://codepen.io/Samid737/pen/ZyPvya , 它向 https://gist.github.com/MatthewBarker/032c325ef8577c6d0188 添加了一个时间分量.相关位是片段:
this.fragmentSrc = [
'precision lowp float;',
'varying vec2 vTextureCoord;',
'varying vec4 vColor;',
'uniform sampler2D uSampler;',
'uniform float alpha;',
'uniform float time;',
'void main() {',
'vec4 sum = vec4(0);',
'vec2 texcoord = vTextureCoord;',
'for(int xx = -4; xx <= 4; xx++) {',
'for(int yy = -4; yy <= 4; yy++) {',
'float dist = sqrt(float(xx*xx) + float(yy*yy));',
'float factor = 0.0;',
'if (dist == 0.0) {',
'factor = 2.0;',
'} else {',
'factor = 2.0/abs(float(dist));',
'}',
'sum += texture2D(uSampler, texcoord + vec2(xx, yy) * 0.002) * (abs(sin(time))+0.06);',
'}',
'}',
'gl_FragColor = sum * 0.025 + texture2D(uSampler, texcoord)*alpha;',
'}'
];
Phaser 3 只需要更新其中的一些。使用官方custom pipeline labs example :
var CustomPipeline = new Phaser.Class({
Extends: Phaser.Renderer.WebGL.Pipelines.TextureTintPipeline,
initialize:
function CustomPipeline (game)
{
Phaser.Renderer.WebGL.Pipelines.TextureTintPipeline.call(this, {
game: game,
renderer: game.renderer,
fragShader: [
'precision lowp float;',
'varying vec2 outTexCoord;',
'varying vec4 outTint;',
'uniform sampler2D uMainSampler;',
'uniform float alpha;',
'uniform float time;',
'void main() {',
'vec4 sum = vec4(0);',
'vec2 texcoord = outTexCoord;',
'for(int xx = -4; xx <= 4; xx++) {',
'for(int yy = -4; yy <= 4; yy++) {',
'float dist = sqrt(float(xx*xx) + float(yy*yy));',
'float factor = 0.0;',
'if (dist == 0.0) {',
'factor = 2.0;',
'} else {',
'factor = 2.0/abs(float(dist));',
'}',
'sum += texture2D(uMainSampler, texcoord + vec2(xx, yy) * 0.002) * (abs(sin(time))+0.06);',
'}',
'}',
'gl_FragColor = sum * 0.025 + texture2D(uMainSampler, texcoord)*alpha;',
'}'
].join('\n')
});
}
});
然后你可以加载它并将它分配给 Sprite :
function preload() {
this.load.image('logo', 'assets/Phaser-Logo-Small.png');
this.load.image('dude', 'assets/phaser-dude.png');
customPipeline = game.renderer.addPipeline('Custom', new CustomPipeline(game));
customPipeline.setFloat1('alpha', 1.0);
}
function create() {
this.add.sprite(500, 300, 'logo').setPipeline('Custom');
this.add.sprite(50, 50, 'dude').setPipeline('Custom');
}
var time = 0.0;
function update()
{
customPipeline.setFloat1('time', time);
time += 0.05;
}
关于javascript - Phaser3 中的发光效果?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/52922948/
我可以使用 javascript 和其他所有东西,但在重新发明轮子之前,我想知道是否已经有一个类似的 jquery 插件,因为我想使用那个框架而不是 mootools。 我没有钱的问题,特别是 5 欧
我正在 React 应用程序中处理动画。我需要动画在悬停 后开始工作。我尝试了 :hover:after css 但不起作用。将鼠标悬停在图像上后动画可以工作,但我需要在悬停后开始。将鼠标悬停在图像上
我正在使用 jQuery 在按钮单击时实现 slider 效果。我的代码是: $(document).ready(function() { $("#mybutton").click(functio
我需要一个div标签在屏幕右侧滑出,如何使用jQuery获得这种效果?我一直在看这里:http://api.jquery.com/category/effects/sliding/而且这似乎不是我要找
我正在使用此代码实现页面 curl 效果......它在模拟器和设备中工作正常......但它不是(setType:@“pageCurl”)苹果记录的api,这导致它被iPhone拒绝App Stor
我见过各种关于 WPF 效果的引用,但它们似乎是针对位图的,而不是针对文本的。是否可以将除模糊或投影以外的效果应用于XAML中的TextBlock对象? 我想要做的示例可能是轮廓笔划,或斜角/浮雕效果
我见过各种关于 WPF 效果的引用,但它们似乎是针对位图的,而不是针对文本的。是否可以将除模糊或投影以外的效果应用于XAML中的TextBlock对象? 我想要做的示例可能是轮廓笔划,或斜角/浮雕效果
我正在尝试模拟这种效果:http://meyerweb.com/eric/css/edge/complexspiral/demo.html在我的博客上:http://segment6.blogspot
我尝试将样式应用到 Accordion Pane ,但遇到了问题。 这行不通。 accordion.setEffect(new DropShadow(BlurType.ONE_PASS_BOX, Co
关于 Datatables website 的教程足够清楚了: 在我告诉 Datatables 我正在谈论哪一列后,我只需将切换按钮放入: column.visible( ! column.visib
我正在寻找 scratchOut 效果,随便叫它什么。 这是从前景中删除图像的效果,因此背景图像变得可见。 我曾尝试使用 jquery 插件重新创建此效果,但它并不像我希望的那样流畅。 有没有人有这种
本文实例讲述了android实现文字和图片混排(文字环绕图片)效果。分享给大家供大家参考,具体如下: 在平时我们做项目中,或许有要对一张图片或者某一个东西进行文字和图片说明,这时候要求排版美观,所
本文实例讲述了Javafx简单实现【我的电脑资源管理器】效果。分享给大家供大家参考。具体如下: 1. java代码: ?
我是 ngrx 的新手,正在尝试让我的 ngrx 商店的 @Effect 函数正常工作。下面的代码显示了如果我没有使用 ngrx 商店,服务是如何工作的。我首先调用 http.get 来获取列表,然后
基本上我搜索了很多,解决方案建议应用一些 PNG 掩码或不提供所需的解决方案。 我发现了什么。 ffmpeg -i main.mkv -i facecloseup.mkv -filter_compl
有关使用从商店中选择的状态的效果的 Ngrx 文档状态(没有双关语意) Note: For performance reasons, use a flattening operator like co
我有一个数据网格控件,我在其中使用名为 FastShadow 的自定义效果,它就像一个光晕。 我希望效果在其边界之外发光,这样很好,但是当我在顶部绘制另一个形状时,我不希望这个形状受到影响。在本例中,
除了子 div.exception 中的所有内容,我想将 div.main 中的所有文本设为灰色。 div.exception 应该看起来好像类 main 从未添加到父 div。 这可能吗?如果是这样
我有一个 PDF 文件,我想重现此包页面中的页面 curl 效果: https://pub.flutter-io.cn/packages/page_turn 我试过用这个 page_turn插件,它需
我想测试一个效果如下: 如果调度了 LoadEntriesSucces 操作,则效果开始 等待 5 秒 5 秒后发送 http 请求 当响应到达时,将分派(dispatch)新的操作(取决于响应是成功
我是一名优秀的程序员,十分优秀!