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javascript - 如何使用 d3.js 拖动和旋转正交 map (地球仪)

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 10:57:02 29 4
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设置:我正在构建一个 globe 应用程序,以更好地直观地表示世界各地区的数据。它是使用 topojson 构建几何体的 d3.js 构建的。

我目前正在实现 ivyywang 实现的拖动 here .(不要迷失在数学函数中,除非你是“数学 Nerd 大师”)

我的项目目前是here .

问题:我得到了正交投影的地球,并且成功地实现了拖动功能......除了。只要我的光标在某个国家/地区的边界内,我就只能单击并拖动地球。如何投影我的 SVG 以便整个 Canvas 响应我的拖动事件?

相关代码:

首先,我从 MySQL 请求中获取一些数据并将其存储在 countryStatistics 中。我通过以下函数运行它以更好地对其进行索引。

var countryStatistics = (returned from mySQL query)

//this function build dataById[] setting data keyed to idTopo
function keyIdToData(d){
countryStatistics.forEach(function(d) {
dataById[d.idTopo] = d;
});
}

function visualize(statisticalData, mapType){
//pass arguments each function call to decide what data to viasually display, and what map type to use

var margin = {top: 100, left: 100, right: 100, bottom:100},
height = 800 - margin.top - margin.bottom,
width = 1200 - margin.left - margin.right;

//a simple color scale to correlate to data
var colorScale = d3.scaleLinear()
.domain([0, 100])
.range(["#646464", "#ffff00"])


//create svg
var svg = d3.select("#map")
.append("svg")
.attr("height", height + margin.top + margin.bottom)
.attr("width", width + margin.left + margin.right)
.append("g")
.attr("transform", "translate(" + margin.left + "," + margin.top + ")")
//here I attmpt to fill the svg with a different color. but it is unresponsive
.attr("fill", "blue")

正如您在此代码块末尾看到的,我在 SVG 元素上调用了 .attr("fill"... 但无法渲染颜色。也许这与我的光标在这个空间。

继续...

  //set projection type to 2D map or 3d globe dependinding on argument passed see function below
var projection = setMapType(mapType, width, height);

//a function to call on visualize() to set projection type for map style.
function setMapType(mapType, width, height) {
if(mapType === "mercator") {
let projection = d3.geoMercator()
.translate([ width / 2, height / 2 ])
.scale(180)
return projection;
}else if (mapType === "orthographic"){
let projection = d3.geoOrthographic()
.clipAngle(90)
.scale(240);
return projection;
}

//pass path lines to projections
var path = d3.geoPath()
.projection(projection);

//here I create and call the drag function only when globe projection is displayed elected
if(mapType == "orthographic"){
var drag = d3.drag()
.on("start", dragstarted)
.on("drag", dragged);
svg.call(drag);
}


//coordinate variables
var gpos0,
o0;

function dragstarted(){
gpos0 = projection.invert(d3.mouse(this));
o0 = projection.rotate();
}

function dragged(){
var gpos1 = projection.invert(d3.mouse(this));
o0 = projection.rotate();

var o1 = eulerAngles(gpos0, gpos1, o0);
projection.rotate(o1);

svg.selectAll("path").attr("d", path);
}

//load in the topojson file
d3.queue()
.defer(d3.json, "world110m.json")
.await(ready)

以上函数是指计算正交旋转所需的数学函数。您可以在顶部第一个链接中 ivyywang 的代码块中看到它们。

function ready (error, data){
if (error) throw error;
//output data to see what is happening
console.log("topojson data: ")
console.log(data);

//I suspect there may be an issue with this code.
countries = topojson.feature(data, data.objects.countries)
//bind dataById data into countries topojson variable
.features.map(function(d) {
d.properties = dataById[d.id];
return d
});

console.log("countries:")
console.log(countries)

我怀疑上面的国家变量可能是罪魁祸首,主要是因为我不完全理解这段代码。在此变量中,我将由 keyIdToData() 处理的 countryStatistics 数据作为嵌套对象“属性”与我的 topojson 数据绑定(bind)。我控制台记录它以查看数据。

  svg.selectAll(".country")
.data(countries)
.enter().append("path")
.attr("class", "country")
.attr("d", path)

//make fill gradient depend on data
.attr("fill", function(countries){
//if no data, country is grey
if(countries.properties == undefined){
return "rgb(100 100 100)";
}
//else pass data to colorScale()
return colorScale(countries.properties.literacy)
})
.on('mouseover', function(d) {
//on hover set class hovered which simply changes color with a transition time
d3.select(this).classed("hovered", true)
})
.on('mouseout', function(d) {
d3.select(this).classed("hovered", false)
})
}
};

终于有了这个小功能

  //this function build dataById[] setting data keyed to idTopo
function keyIdToData(d){
countryStatistics.forEach(function(d) {
dataById[d.idTopo] = d;
});
}

可能性:我的 SVG 渲染似乎排除了我的空白(非国家/地区)区域。我的 SVG 结构可能有问题吗?或者当我更改数据并将我的 dataById 附加到我的 topojson 时,我可能会干扰 SVG 构造?

感谢您让键盘忍者走到这一步。有什么想法吗?

最佳答案

问题

您的鼠标交互仅在父级内绘制路径的位置 g ,而不是中间的空间。您申请的填充 g被您应用于子路径的样式覆盖。


看看你有什么,你的变量svg持有g :

//create svg
var svg = d3.select("#map")
.append("svg")
...
.append("g") // return a newly created and selected g
...
.attr("fill", "blue") // returns same g

对于鼠标交互,g只能与其中存在的元素进行交互。对于 g , fill属性不会直接做任何事情,它只应用于表示元素(和动画):

As a presentation attribute, it [fill] can be applied to any element but it has effect only on the following eleven elements: <altGlyph>, <circle>, <ellipse>, <path>, <polygon>, <polyline>, <rect>, <text>, <textPath>, <tref>, and <tspan> (MDN)

fill的使用在 g 上而是为子元素着色,你的路径。虽然你直接给它们上色,所以蓝色没有视觉效果:

var g = d3.select("body")
.append("svg")
.append("g")
.attr("fill","orange");

// Inherit fill:
g.append("rect")
.attr("width",50)
.attr("height",50)

// Override inheritable fill:
g.append("rect")
.attr("x", 100)
.attr("width",50)
.attr("height",50)
.attr("fill","steelblue");
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/5.7.0/d3.min.js"></script>

解决方案

您需要创建一个元素来与之交互,以便在当前没有路径的地方拖动。


现在,我认为您不想将整个 svg 背景设为蓝色,只是将地球上不属于某个国家/地区的部分设为蓝色。您可以使用 geojson 球体执行此操作。从技术上讲,d3 不是 geojson 规范的一部分,d3 将 shere 类型的 geojson 识别为覆盖整个星球(因此它不需要坐标)。在将国家/地区添加到地球之前,添加一个球体,这为拖动事件提供了一个与之交互的元素:

svg.append("path")
.attr("d", path({type:"Sphere"})
.attr("fill","blue");

这充满了海洋(和陆地),我们可以在上面附加国家。现在,球体和国家都属于同一个 g ,我们可以像现在一样在整个地球上实现拖动,但现在没有鼠标交互不起作用的漏洞。

这是一个带有正交投影和最基本的拖动功能的快速演示:

var svg = d3.select("svg").append("g");

var projection = d3.geoOrthographic()
.translate([250,250])

var path = d3.geoPath().projection(projection);

d3.json("https://unpkg.com/world-atlas@1/world/110m.json").then( function(data) {

var world = {type:"Sphere"}

svg.append("path")
.datum(world)
.attr("d", path)
.attr("fill","lightblue");

svg.selectAll(null)
.data(topojson.feature(data,data.objects.land).features)
.enter()
.append("path")
.attr("fill","lightgreen")
.attr("d",path);


svg.call(d3.drag()
.on("drag", function() {
var xy = d3.mouse(this);
projection.rotate(xy)
svg.selectAll("path")
.attr("d",path);
}))






});
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/5.7.0/d3.min.js"></script>
<script src="https://unpkg.com/topojson-client@3"></script>

<svg width="500" height="500"></svg>

关于javascript - 如何使用 d3.js 拖动和旋转正交 map (地球仪),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/55111038/

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