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iPhone App 不同行为归档版本对比 XCode 调试

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 10:54:36 25 4
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我遇到了一个令人沮丧的问题,我的 iPhone 应用程序似乎在 XCode 中运行良好(在模拟器中运行或在插入 iPhone 的情况下调试它),但存档版本的行为不同。

我的 sprite 应该只以严格的网格模式和恒定的速度进行移动,但它们有点跳跃并沿意想不到的对角线移动。

我认为这不是IOS7相关的,因为这个问题在模拟器的新版本(7)中没有体现。

在几个月的开发和开发测试中,我从未见过这个问题。自从我开始制作和分发文件以来,这似乎才开始发生。

应用详情:游戏,cocos2D

硬件:MacBook Air, iPhone5, IOS7

最佳答案

我最终从 Apple 开发者论坛上的某个人那里得到了一些帮助,但我也想更新这篇帖子,尽管它是多余的。

我已经运行 XCode 2 年多了,但我没有意识到构建配置可能会导致不同的行为。

通过将运行方案设置为使用发布构建配置,我能够在设备上重现问题。

当然问题仍然存在,但是this我发现的帖子建议关闭编译器优化以解决一个模糊的类似问题。

做到了。不知何故,在我的应用程序中控制 Sprite 向量的计算在打开编译器优化的情况下表现得很奇怪。

关于iPhone App 不同行为归档版本对比 XCode 调试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18996073/

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