- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
大家好,Stackoverflow!
我的代码需要您的帮助。我写了一个实时模糊相机的小应用程序。
为此我使用了 GPUImage来自 Brad Larson 的框架(感谢 Brad Larson)!
现在我想用动画从相机中移除模糊。此动画的持续时间应为 2 秒。所以我设置了我的代码来像这样从我的相机中删除滤镜:
-(IBAction)BtnPressed:(id)sender {
[UIView animateWithDuration: 2
animations:^{
[(GPUImageTiltShiftFilter *)filter setBlurSize:0.0];
}];
}
据我所知,代码应该可以工作。但是,我运行应用程序并按下按钮,但过滤器在两 秒内没有被删除。
它在 不到 的一秒钟内被删除,这意味着上面的代码不起作用。我尝试添加一些代码来用动画更改 alpha
,如下所示:
-(IBAction)BtnPressed:(id)sender {
[UIView animateWithDuration: 2
animations:^{
fstBtn.alpha = 0.0;
}];
}
此代码在两 秒的持续时间内运行得非常好。我无法看到对此的解决方案。非常感谢您的帮助。
提前致谢
诺亚
最佳答案
不同之处在于 [UIView animateWithDuration...]
是调用动画 UIView
的属性,在内部使用 CoreAnimation
。
GPUImage
过滤器不是 UIView
,因此您不能使用 UIView
动画机制为其任何属性设置动画。
为了使 GPUImage
滤镜的动画“不模糊”,我建议您创建重复的 NSTimer
并在计时器的每个“滴答声”上,降低滤镜属性(blurSize
在你的情况下)一点点直到它是 0
。一旦它为零,使计时器无效,从相机中移除滤镜,也许从所有变量中移除滤镜,并让它解除分配。
我正在使用这种方法并且工作正常。
你可以看看我的动画方法。我正在使用这两个都工作正常。他们的评论已经够多了,但是请不要指望我会一步一步地解释代码,因为这会花费很多时间
- (void)blurIn
{
if (_bluringTimer) {
NSLog(@"WARNING: already blurring");
return;
}
// Blur filter is not yet active
if ([[self.blurFilter targets] count] == 0) {
self.blurFilter.blurSize = 0.0f;
// Add blur filter to the output
[self.activeFilter removeTarget:self.gpuImageView];
[self.activeFilter addTarget:self.blurFilter];
[self.blurFilter addTarget:self.gpuImageView];
}
// Start timer
// Blur animation is faked using timer and in(/de)credementing the filter size
_bluringTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.1
target:self
selector:@selector(blurTimerStep:)
userInfo:@(YES)
repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:_bluringTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
NSLog(@"Blur start");
}
- (void)blurOut
{
if (_bluringTimer) {
NSLog(@"WARNING: already blurring");
return;
}
_bluringTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:0.05
target:self
selector:@selector(blurTimerStep:)
userInfo:@(NO)
repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:_bluringTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
/**
One step of blurring timer. This method takes care of incrementing / decrementing blur size of blur filter
@param timer Timer calling this method
*/
- (void)blurTimerStep:(NSTimer *)timer
{
static NSInteger Step;
BOOL blurringIn = [[timer userInfo] boolValue];
// Blurring settings
static NSTimeInterval BlurringDuration = 0.4;
static CGFloat MaxBlur = 3.0f;
CGFloat bluringStepsCount = BlurringDuration / timer.timeInterval;
CGFloat blurSizeStep = MaxBlur/bluringStepsCount;
// Make step in blurring
self.blurFilter.blurSize += (blurringIn ? blurSizeStep : -blurSizeStep);
Step++;
if (Step > bluringStepsCount) {
[_bluringTimer invalidate];
_bluringTimer = nil;
Step = 0;
// If blurring out, when its done, remove the blur filter from the filters chain
if (!blurringIn) {
// Reset filters chain (remove blur)
[self.activeFilter removeTarget:self.blurFilter];
[self.blurFilter removeAllTargets];
[self.activeFilter addTarget:self.gpuImageView];
self.blurFilter = nil;
NSLog(@"Blur filter removed");
}
}
}
关于iphone - 使用动画从相机中移除滤镜 (GPUImage),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19147949/
有人能给我一些代码示例,了解如何从相机捕获“完整”图像,然后在“startActivityForResult”中将其转换为字节,以及显示在 imageView 中的位图。任何帮助将不胜感激。 山姆 最
我有一个带有两个圆的组,当我用平移过渡移动其中一个时,我应该看到静止的一个保持在中心(位于场景图的中间),而另一个移动。取而代之的是,“摄像机”跟随移动的圆圈,使其看起来好像都在分开。 有没有一种方法
我希望停止 Phonegap 将图片保存到 iOS 上的相机胶卷。 我发现了一种可能的解决方案,但我不太喜欢它。该解决方案需要通过删除这行代码来 fork phonegap API。 UIImageW
我最近开始使用 JOGL,我知道如何在 Canvas 上创建和绘制对象,但我找不到有关如何设置和旋转相机的教程或说明。我只找到了源代码,但由于我对此很陌生,所以它没有太大帮助。 有人知道一个好的教程或
关闭。这个问题需要多问focused 。目前不接受答案。 想要改进此问题吗?更新问题,使其仅关注一个问题 editing this post . 已关闭 8 年前。 Improve this ques
我想实现这样的目标: 因此,您捕获和处理的唯一内容是矩形中的区域。我需要这个,因为我想做一些 OCR 而我不想要整个屏幕。 最佳答案 也许可以帮助您这个来源,(在相机预览顶部绘制一个边界框以捕获部分图
我正在开发一个 Android 应用程序,我希望我的应用程序能够拍照并显示它们。我的问题是它制作了图片,将它存储在 SD 卡上但没有在我的应用程序中显示它,ImageView 保持空白。这是我的代码:
我正在研究 Android 相机教程,SDK 11。出于某种原因,我在 handleCameraPhoto() 中得到了一个空指针。我唯一看到的是“无法将结果 ResultInfo{who=null,
我一直在尝试实现此代码,我在其中从相机捕获图像并将其显示在我的图像查看器中,然后可以将其设置为墙纸。它在我的模拟器中运行良好,但在我的手机上,当我拍摄图像并单击“确定”时,它会强制关闭。有什么帮助吗?
我想将预览中的某些像素更改为比其余像素暗一点。假设我希望预览的上半部分比预览的下半部分暗一点。 我试图像这样使用 setPreviewCallback: camera.setPreviewCallba
我想为我的应用程序启用相机/照片库设置。我可以显示警报以编程方式启用这些吗就像应用程序启动时一样。我已附上图片以显示我希望看到我的应用程序的类似设置 对于我的应用程序,我没有看到此设置。 我的问题是这
所以我正在开发类似于相机应用程序的东西。它在原生 OpenGL 纹理上绘制实时相机预览。如果按下按钮,则会以原始形式捕获静态图像(可能比实时预览分辨率更高)。 这是我的代码的大纲。为了清楚起见,我没有
我想在我的 Android 应用程序中启动相机 Activity ,我知道该怎么做。我想问一下当相机 Activity 结束时,我如何检查它是否是用户拍摄的照片或视频? 已更新 我有一个对话框,其中询
我在横向模式下有自定义全屏摄像头。设备尺寸为 1024 x 600。 支持的预览尺寸列表 宽 x 高 176 x 144 320 x 240 352 x 288 528 x 432 640 x 480
请看下图!! 所以在这张图片中...您可以看到底部的弹出窗口,当用户“点击”“相机”按钮时,它会为用户提供 3 个选项。 那是什么观点?它是一个模态视图 Controller ,在选择一个选项时被关闭
我发布了一个应用程序,其中一项基本功能是允许用户拍照,然后将该照片保存在其外部存储上的特定文件夹中。 一切似乎都运行良好,但我现在收到两份报告,声称在拍照后单击“完成”退出相机(并返回到 Activi
我在尝试实时更换相机时遇到问题,它适用于本地视频,但远程人员看不到新相机,但仍然可以看到旧相机。我试图停止流并再次初始化,但仍然无法正常工作。这只是我的一些代码。 我到处搜索,但找不到解决方案。有人可
一个简单但非常复杂的问题:为 Flutter 相机添加点击对焦功能的最佳方法是什么? 我在整个万维网上搜索了优雅的解决方案,但一无所获。 你有想法吗? 最佳答案 我可能会迟到,但你可以试试 adv_c
我正在尝试使用 gluLookAt 方法设置 3D 相机。所以我有一个 10x10x10 的立方体,现在我想在那个立方体内移动相机。我有这样的事情: gluLookAt( camera->x,came
我赠送一个 UIImagePickerController在我的应用程序中通过在 sheet 中呈现逻辑修饰符。简而言之,以下三种类型处理显示和关闭 UIImagePickerController 的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!