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ios - Xcode Image Assets 为视网膜设备返回错误的图像

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 10:53:44 25 4
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我在 Xcode 5 中有一个图像资源目录和其中的两个图像。 enter image description here

文件夹结构是这样的

enter image description here

这是 json 文件的内容:

{
"images" : [
{
"idiom" : "ipad",
"scale" : "1x",
"filename" : "background.png"
},
{
"idiom" : "ipad",
"scale" : "2x",
"filename" : "background@2x.png"
}
],
"info" : {
"version" : 1,
"author" : "xcode"
}
}

Assets 目录是我拥有背景和名为 background.png 的文件的唯一位置。现在每当我做一个

[UIImage imageNamed:@"background"];

在非 Retina iPad 上我得到了非 Retina 版本,在 Retina iPad 上我又得到了非 Retina 版本。我也将这种技术与我的所有其他资源一起使用,它正确地为视网膜/非视网膜的所有地方加载正确的图像,除了这个。

如果我这样做

[UIImage imageNamed:@"background@2x"]

它加载图像的视网膜版本,此时我看到的唯一解决方案是检查比例并加载适当的图像,但我真的希望它能工作。

有什么想法吗?

编辑:

这是一个示例项目的链接,显示了问题 AssetsCatalogWrongImageLoad

编辑 2似乎它与 Assets 目录没有任何关系。[UIImage imageNamed] 不适用于这两个图像,即使它们是独立的...

最佳答案

Assets 目录没有问题。问题在于您测试图像大小的方式。

查看你的代码

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"background"]];
NSLog(@"Image size should be: %@", [[UIScreen mainScreen] scale] == 1 ? @"1136x1024":@"2732x2048");
NSLog(@"Image size is:%@", NSStringFromCGSize(imageView.image.size));

但是 imageView.image.size 从 iOS 4 开始返回图像的逻辑大小(以磅为单位,而不是像素)。所以你的测试总是以磅为单位返回屏幕大小,无论它是否加载视网膜图像。如果您想真正测试正在加载的内容,请为视网膜和非视网膜图形使用不同的图像。

这是您的测试项目的更正版本:https://www.dropbox.com/s/ns6ci3b5htkhvi6/AssetsCatalogWrongImageLoad.zip

我在这里所做的是将文本“@2x”放在视网膜大小的图像上,这样当您在视网膜 iPad 上运行它时,您实际上可以看到正在使用不同的图像,而不是错误地检查图像的大小图片。

关于ios - Xcode Image Assets 为视网膜设备返回错误的图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19381166/

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