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我在 drawrect 方法中有以下代码。我想用动画画画。
-(void)drawRect:(CGRect)rect{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGMutablePathRef pathRef = CGPathCreateMutable();
CGPathMoveToPoint(pathRef, NULL, a.x, a.y);
CGPathAddLineToPoint(pathRef, NULL, b.x, b.y);
CGPathAddLineToPoint(pathRef, NULL, c.x, c.y);
CGPathAddLineToPoint(pathRef, NULL, d.x, d.y);
CGPathCloseSubpath(pathRef);
CGContextAddPath(context, pathRef);
CGContextStrokePath(context);
CGContextSetBlendMode(context, kCGBlendModeClear);
CGContextAddPath(context, pathRef);
CGContextFillPath(context);
//这里我正在显示动画,但它不起作用。有什么办法可以做到这一点
-(void)showAnimation{
[UIView beginAnimations:@"movement" context:nil];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(didStart:context:)];
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(didStop:finished:context:)];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn];
[UIView setAnimationDuration:3.0f];
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];
a=CGPointMake(10, 100);
b=CGPointMake(100, 100);
c=CGPointMake(100, 30);
d=CGPointMake(20, 30);
[UIView commitAnimations];
}
}
最佳答案
也许您正在寻找一个自定义层子类。通过这样做,您可以添加自己的自定义动画属性,例如表示绘图进度的进度变量,并在 drawInContext
中使用。确定绘制内容的方法。
现在,如果您通过 CAAnimation 为该属性设置动画,所发生的一切就是 CoreAnimation 系统复制您的层,将属性稍微更改为最终值,调用 drawInContext
,再次稍微更改属性,调用 drawInContext
再次等等。这就是动画的工作原理。
Layer 子类应该如下所示:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
@interface AnimatedRect : CALayer
@property (nonatomic) float progress;
@end
@implementation AnimatedRect
//the animated property must be dynamic
@dynamic progress;
//initWithLayer is called when the animation starts, for making the copy
- (id)initWithLayer:(id)layer {
self = [super initWithLayer:layer];
if (self) {
self.progress = layer.progress;
}
return self;
}
//drawInContext is called to perform drawing
-(void)drawInContext:(CGContextRef)ctx
{
//your drawing code for the rect up to the percentage in progress
//some math is required here, to determine which sides are drawn
//and where the endpoint is
}
在 drawInContext 方法中,您必须计算最后一条绘制线的结束位置。例如,如果你有一个正方形,12.5% 是第一行的一半,50% 是前两行。下面的矩形在 87.5%,从右上角开始
作为补充:如果你想隐式动画,你需要实现额外的方法-(id<CAAction>)actionForKey:(NSString *)event
,您可以在其中创建一个 CAAnimation 并将其返回。
关于该主题的一个很好的来源是 this tutorial
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