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我有一个非常繁重的任务要执行,我不想阻塞主线程。所以我为它启动了一个单独的并发队列。所述任务可以有 4 个实例。
-(dispatch_queue_t)getConcurrentQueue
{
if(concurrentQueue == nil)
{
concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.myself.HeavyTask", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
}
return concurrentQueue;
}
现在开始我的重任——
-(void)beginTask
{
//.....
//.....
__weak typeof(self) weakSelf = self;
dispatch_queue_t queue = [self getConcurrentQueue];
dispatch_async(queue, ^{
[weakSelf heavyTask];
});
}
现在 heavyTask 方法是这样的——
-(void)heavyTask
{
//...
dispatch_sync(dispatch_get_current_queue(), ^{
// Initialising code for heavy task
// This is the critical section. Only one of the 4 concurrent threads can enter this at a time
}
//....
while(condition)
{
// Perform meat of the task
}
//...
dispatch_sync(dispatch_get_current_queue(), ^{
// Teardown code. Freeing memory etc.
// This is also a critical section.
}
//...
}
初始化代码和拆卸代码使用了一些非线程安全的第 3 方 C 方法。所以让它们线程安全不是问题的范围。
现在我已经将“初始化代码”
和“拆卸代码”
放在-
dispatch_sync(dispatch_get_current_queue(), ^{
}
我的代码崩溃了,我收到错误消息,指出关键部分代码周围的线程锁定不足。
我读到 dispatch_get_current_queue()
不安全,所以我将其替换为 concurrentQueue
。我还尝试用 dispatch_get_main_queue()
替换。代码仍然崩溃,提示线程锁定不足。
我知道我对使用 GCD 实现临界区的理解有问题。
谁能清楚地告诉我如何让我的代码在这里正常工作?
附带问题 -- 我可以在这里使用 @synchronized { }
block 吗??
最佳答案
您的代码有很多错误,包括不遵守命名约定。
所以基本上,如果您想同时彼此执行相同的任务,请使用全局并发队列来执行这些任务。
如果你想从这些任务中(或从其他地方)并发访问共享资源,定义一个专用队列,比如“sync_queue”,你可以在其中专门访问这些资源。这个“sync_queue”执行你的“关键部分”。
“sync_queue”可以是串行的或并发的。
如果您使用串行队列,请使用 dispatch_async(sync_queue, block)
进行写入访问,并使用 dispatch_sync(sync_queue, block)
< em>对共享资源的读取权限。
如果您使用并发队列,请使用 dispatch_barrier_async(sync_queue, block)
进行写访问,并使用 dispatch_barrier_sync(sync_queue, block)
< em>对共享资源的读取权限。
例子:
// Read access using a serial sync_queue:
...
__block int counter;
dispatch_sync(sync_queue, ^{
counter = _counter;
});
// Write access using a serial sync_queue:
...
dispatch_async(sync_queue, ^{
_counter = counter;
});
// Read access using a concurrent sync_queue:
...
__block int counter;
dispatch_barrier_sync(sync_queue, ^{
counter = _counter;
});
// Write access using a concurrent sync_queue:
...
dispatch_barrier_async(sync_queue, ^{
_counter = counter;
});
“繁重任务”的示例:
-(void)heavyTask
{
dispatch_barrier_async(sync_queue, ^{
// Initialize heavy task
...
// Continue with the task:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0), ^{
BOOL condition = YES; // condition must be local to the block (it's not a shared resource!)
while(condition)
{
// Perform meat of the task
condition = ...;
}
dispatch_barrier_async(sync_queue, ^{
// Teardown code. Freeing memory etc.
// This is also a critical section.
...
}
});
}
}
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