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ios - 将 .3ds/.obj/.max/etc 文件导入 Cocos3D 项目

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 10:42:53 24 4
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是否需要将上述所有文件格式都转换为.pod,然后再将它们包含到Cocos3D 中?根据我一直在阅读的内容,这似乎曾经是这种情况,但大多数帖子都是几年前的,所以我想知道它是否仍然有效。

所以我的问题有两个方面

1) 如果可以直接加载这些文件类型,我该怎么做?

2) 如果不可能并且我必须转换为 .pod,那么最简单的方法是什么?

最佳答案

Cocos3D目前只支持POD模型格式。您可以使用 PVRGeoPOD 导出工具直接从 3DS Max、Maya 和 Blender 导出。查看full instructions here了解更多信息。

有关下载 PVRGeoPOD 转换器并将其安装到 Blender 的分步指南,请查看 Harry Dart-O'Flynn 的 Starting Cocos3d – 5 – Blender & PVRGeoPOD Exporter视频教程。

关于ios - 将 .3ds/.obj/.max/etc 文件导入 Cocos3D 项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23666874/

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