- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在尝试使用 NSUserDefaults 保存我的第一个项目,但发生了一些奇怪的事情。
在我的应用委托(delegate)中,在做任何事情之前,我会切换几个变量。
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if (![defaults objectForKey:@"firstRun"]){
//flag doesnt exist then this IS the first run
self.firstRun = TRUE;
NSLog(@"FIRST RUN");
//store the flag so it exists the next time the app starts
[defaults setObject:[NSDate date] forKey:@"firstRun"];
NSLog(@"%s world2 before",[defaults objectForKey:@"world2"] ? "true" : "false" );
[defaults setBool:false forKey:@"world2"];
NSLog(@"%s world2 after",[defaults objectForKey:@"world2"] ? "true" : "false" );
}else{
//flag does exist so this ISNT the first run
self.firstRun = FALSE;
NSLOG(@"NOT FIRST RUN");
NSLog(@"%s world2",[defaults objectForKey:@"world2"] ? "true" : "false" );
}
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
这样做,当我运行应用程序时,这是我在控制台中得到的(第一次运行时)
2014-09-09 22:15:57.794 GameName[30151:907] FIRST RUN
2014-09-09 22:15:57.795 GameName[30151:907] false world2 before
2014-09-09 22:15:57.795 GameName[30151:907] true world2 after
我不明白的是为什么在将其设置为 false 之前,它是 false(当然,好吧)- 但在将其设置为 false 之后,它是 true!嗯?
我也尝试过设置为 true、YES、NO,以及将 NSNumber 与 Bool 一起使用。
我的完整应用委托(delegate):
.h
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "cocos2d.h"
#import "GameLevelLayer.h"
@interface AppController : CCAppDelegate
{
GameLevelLayer *currentLevel;
}
@property(nonatomic) BOOL firstRun;
@end
.m
#import "cocos2d.h"
#import "AppDelegate.h"
#import "CCBuilderReader.h"
@implementation AppController
@synthesize firstRun = _firstRun;
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions: (NSDictionary *)launchOptions
{
// Configure Cocos2d with the options set in SpriteBuilder
NSString* configPath = [[[NSBundle mainBundle] resourcePath] stringByAppendingPathComponent:@"Published-iOS"]; // TODO: add support for Published-Android support
configPath = [configPath stringByAppendingPathComponent:@"configCocos2d.plist"];
NSMutableDictionary* cocos2dSetup = [NSMutableDictionary dictionaryWithContentsOfFile:configPath];
// Note: this needs to happen before configureCCFileUtils is called, because we need apportable to correctly setup the screen scale factor.
#ifdef APPORTABLE
if([cocos2dSetup[CCSetupScreenMode] isEqual:CCScreenModeFixed])
[UIScreen mainScreen].currentMode = [UIScreenMode emulatedMode:UIScreenAspectFitEmulationMode];
else
[UIScreen mainScreen].currentMode = [UIScreenMode emulatedMode:UIScreenScaledAspectFitEmulationMode];
#endif
// Configure CCFileUtils to work with SpriteBuilder
[CCBReader configureCCFileUtils];
// Do any extra configuration of Cocos2d here (the example line changes the pixel format for faster rendering, but with less colors)
//[cocos2dSetup setObject:kEAGLColorFormatRGB565 forKey:CCConfigPixelFormat];
NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];
if (![defaults objectForKey:@"firstRun"]){
//flag doesnt exist then this IS the first run
self.firstRun = TRUE;
NSLog(@"FIRST RUN");
//store the flag so it exists the next time the app starts
[defaults setObject:[NSDate date] forKey:@"firstRun"];
NSLog(@"%s world2 before",[defaults objectForKey:@"world2"] ? "true" : "false" );
[defaults setBool:false forKey:@"world2"];
NSLog(@"%s world2 after",[defaults objectForKey:@"world2"] ? "true" : "false" );
}else{
//flag does exist so this ISNT the first run
self.firstRun = FALSE;
NSLog(@"NOT FIRST RUN");
NSLog(@"%s world2",[defaults objectForKey:@"world2"] ? "true" : "false" );
}
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
[self setupCocos2dWithOptions:cocos2dSetup];
return YES;
}
最佳答案
看来日志条件不正确。您正在使用“setBool”方法设置值。检索时您使用了“objectForKey”方法。
[defaults objectForKey:@"world2"] ? "true" : "false";
上面的行返回“true”,因为它检查用户默认值是否具有键“world2”的值。所以,将该行更改为
[defaults boolForKey:@"world2"] ? "true" : "false"
关于ios - Xcode/iOS NSUserDefaults 行为奇怪,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25756901/
我有这种来自 Google map 自动完成的奇怪行为(或者我可能错过了某事)...想法?奇怪的: 您在输入中输入某物,例如“伦敦” 您按 [ENTER] 你按下 [CLEAR] 按钮 你点击进入'输
这段代码与《Learning Java》(Oracle Press Books)一书中的代码完全一样,但它不起作用。我不明白为什么它不起作用,它应该起作用。我用 OpenJDK 和 Sun JDK 7
示例 1 中究竟发生了什么?这是如何解析的? # doesnt split on , [String]::Join(",",("aaaaa,aaaaa,aaaaa,aaaaa,aaaaa,aa
我需要获得方程式系统的解决方案。为此,我使用函数sgesv_()。 一切都很好,它使我感到解决方案的正确结果。 但是我得到一个奇怪的警告。 警告:从不兼容的指针类型传递'sgesv_'的参数3 我正在
我目前在制作动画时遇到一个奇怪的问题: [UIView animateWithDuration:3 delay:0
alert('works'); $(window).load(function () { alert('does not work'); });
我的代码: public class MyTest { public class StringSorter implements Comparator { public
我正在学习 JavaScript。尝试理解代码, function foo (){ var a = b = {name: 'Hai'}; document.write(a.name +''
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况有关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
这按预期工作: [dgorur@ted ~]$ env -i env [dgorur@ted ~]$ 这样做: [dgorur@ted ~]$ env -i which date which: no
struct BLA { int size_; int size()const{ return size_; } } int x; BLA b[ 2 ]; BLA * p = &b[
我有以下代码: #test img {vertical-align: middle;} div#test { border: 1px solid green; height: 150px; li
我想大多数使用过 C/C++ 的人都对预处理器的工作原理有一定的直觉(或多或少)。直到今天我也是这么认为的,但事实证明我的直觉是错误的。故事是这样的: 今天我尝试了一些东西,但我无法解释结果。首先考虑
我想为 TnSettings 做 mock,是的,如果通过以下方法编写代码,它就可以工作,问题是我们需要为每个案例编写 mock 代码,如果我们只 mock 一次然后执行多个案例,那么第二个将报告异常
我的项目中有以下两个结构 typedef volatile struct { unsigned char rx_buf[MAX_UART_BUF]; //Input buffer over U
Regex rx = new Regex(@"[+-]"); string[] substrings = rx.Split(expression); expression = "-9a3dcb
我的两个应用程序遇到了一个奇怪的问题。这是设置: 两个 tomcat/java 应用程序,在同一个网络中运行,连接到相同的 MS-SQL-Server。一个应用程序,恰好按顺序位于 DMZ 中可从互联
我目前正在与 Android Api Lvl 8 上的 OnLongClickListener 作斗争。 拿这段代码: this.webView.setOnLongClickListener(new
这个问题不太可能帮助任何 future 的访问者;它只与一个小的地理区域、一个特定的时间点或一个非常狭窄的情况相关,这些情况并不普遍适用于互联网的全局受众。为了帮助使这个问题更广泛地适用,visit
只是遇到了奇怪的事情。我有以下代码: -(void)ImageDownloadCompleat { [self performSelectorOnMainThread:@selector(up
我是一名优秀的程序员,十分优秀!