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ios - Xcode 6 中的 Shell 脚本调用错误

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 10:37:48 25 4
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我曾经使用 iOS-Universal-Framework 编译通用静态库,在我将 Xcdoe 升级到 6 之前工作正常。

出现以下错误

** BUILD SUCCEEDED **

创建通用静态库/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/libtool -static/Users/taofang/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxxx/Build/Products/Debug-iphoneos/xxx .framework/xxx/Users/taofang/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxxx/Build/Products/Debug-iphonesimulator/xxx.framework/xxx -o/Users/taofang/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxxx/Build/Products/Debug-iphoneos/xxx.framework/xxx.temp错误:/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/libtool:无法打开文件:/Users/taofang/Library/Developer/Xcode/DerivedData/xxxxx/Build/Products/Debug-iphonesimulator/xxx.framework/xxx(没有那个文件或目录)

如果我使用 Xcode 5 来完成这项工作,那就没问题了。

另外,我选择了 Device 作为我的编译目标,但为什么 libtool 试图打开 iphonesimulator 文件夹下的文件?

最佳答案

这意味着您的任何构建文件夹中都没有头文件。这可能是因为您还没有配置您的库项目来导出任何头文件。

转到您的项目目标 >> 构建阶段 >> + 符号 >> 添加新的构建阶段

您需要添加一个复制文件 阶段,将您想要的 header 复制到包含文件夹中。

关于ios - Xcode 6 中的 Shell 脚本调用错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26051761/

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