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我很好奇我们是否可以定义自己的 block 类型而不是使用来自 DRAFTBLOCKTYPE 的 block 类型.
目前我正在玩 draft-wysiwyg它使用名为 draft-image-plugin 的插件.问题是我必须传递 block-image
作为 block 的类型而不是 atomic
来使插件工作。
实际上,我曾尝试使用来自 this 的解决方案我将插件的类型覆盖为 atomic
。但它会影响应用程序上具有 atomic
类型的其他 block ,我无法在其中创建自己的 blockRendererFn,因为 blockRenderer 被该插件的 blockRenderer“吞噬”了。
要将 block 类型设置为atomic
,我可以通过以下方式轻松实现:
AtomicBlockUtils.insertAtomicBlock(
editorState,
entityKey,
' '
)
如何将 block 类型设置为任何自定义类型,例如 block-image
或 block-table
?这可能吗?
最佳答案
是的,这是可能的,而且您有几个不同的选择。以下是我所知道的一些:
如果您可以控制呈现 atomic
类型 block 的组件,那么将您的新类型作为实体添加到这些 block 中可能是最简单的。
如果这不是一个选项,它会变得有点麻烦。 AtomicBlockUtils
实际上只是一个模块,旨在帮助人们更轻松地创建媒体(原子) block (尽管将来可能会添加更多实用功能)。如果您想要完全相同的行为,但类型不同,您可以复制 that module只需将 'atomic'
与其他内容(例如 'block-image'
或变量以使其更通用/可重用)交换即可。
他们使用的技术基本上是创建一个空 block 的选择,然后使用 Modifier.setBlockType()函数给它一个新的 block 类型:
const asAtomicBlock = DraftModifier.setBlockType(
afterSplit, // ContentState
insertionTarget, // SelectionState
'atomic' // your custom type
);
addNewBlock()
(虽然它的工作方式与 AtomicBlockUtils
中的版本不完全相同):/*
Adds a new block (currently replaces an empty block) at the current cursor position
of the given `newType`.
*/
const addNewBlock = (editorState, newType = Block.UNSTYLED, initialData = {}) => {
const selectionState = editorState.getSelection();
if (!selectionState.isCollapsed()) {
return editorState;
}
const contentState = editorState.getCurrentContent();
const key = selectionState.getStartKey();
const blockMap = contentState.getBlockMap();
const currentBlock = getCurrentBlock(editorState);
if (!currentBlock) {
return editorState;
}
if (currentBlock.getLength() === 0) {
if (currentBlock.getType() === newType) {
return editorState;
}
const newBlock = currentBlock.merge({
type: newType,
data: getDefaultBlockData(newType, initialData),
});
const newContentState = contentState.merge({
blockMap: blockMap.set(key, newBlock),
selectionAfter: selectionState,
});
return EditorState.push(editorState, newContentState, 'change-block-type');
}
return editorState;
};
所以如果你想,例如创建一个类型为“block-image”的 block ,带有 src 属性,您可以像这样使用此函数:
const newEditorState = addNewBlock(this.state.editorState, 'block-image', { src: 'https://...' })
this.setState({ editorState: newEditorState })
更新:如果添加新类型,还需要将其添加到编辑器的 blockRenderMap 中:
import { Map } from 'immutable'
<Editor
// editor props
blockRenderMap={Map({
['unstyled']: {
element: 'div'
},
['block-image']: {
element: 'div' // or whatever element you want as a wrapper
},
// all your other block types
})}
/>
关于javascript - 在 DraftJS 中设置自定义类型,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39294574/
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