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这里有很多关于这个问题的帖子,它们都包含很多断言,可以总结如下:
JSON.parse()
从不以任何方式对属性进行排序。显然,我们倾向于对上面的第 1 点毫无疑问,因此我们可以合理地预期,对于任何操作,属性仅按照它们出现的顺序进行处理。
[根据@Bergi 的评论进行编辑:或者至少它们应该以随机顺序出现]
然后我们可能会特别推断出#2 应该是真的。
但是看看这个片段:
(顺便说一句:为了显示结果,下面的代码片段不使用 console.log()
,它本身可能会更改输出的顺序。相反,对象由 for (key in obj)
和文档中显示的输出)
var inputs = [
'{"c": "C", "a": "A", "b": "B"}',
'{"3": "C", "1": "A", "2": "B"}',
'{"c": "C", "a": "A", "3": "C", "1": "A", "b": "B", "2": "B"}'
];
for (var i in inputs) {
var json = inputs[i],
parsed = JSON.parse(json),
output = [];
for (var j in parsed) {
output.push(j + ': ' + parsed[j]);
}
document.write(`JSON: ${json}<br />Parsed: ${output.join(', ')})<hr />`);
}
它表明,给定一个具有无序键的 JSON 字符串:
据此,我首先想得出结论,实际上会有一个(未记录?)功能,因此 JSON.parse()
遵循上面公开的“规则”工作。
但我想更进一步,所以下面的代码片段现在显示了一个仅编码对象的属性是如何排序的:
var objects = [
[
'{"c": "C", "a": "A", "b": "B"}',
{"c": "C", "a": "A", "b": "B"}
],
[
'{"3": "C", "1": "A", "2": "B"}',
{"3": "C", "1": "A", "2": "B"}
],
[
'{"c": "C", "a": "A", "3": "C", "1": "A", "b": "B", "2": "B"}',
{"c": "C", "a": "A", "3": "C", "1": "A", "b": "B", "2": "B"}
]
];
for (var i in objects) {
var object = objects[i],
output = [];
for (var j in object[1]) {
output.push(j + ': ' + object[1][j]);
}
document.write(`Code: ${object[0]}<br />Object: ${output.join(', ')}<hr />`);
}
它导致模拟观察,即无论它们的编码顺序如何,属性都按照上面的第三条规则存储:
所以这意味着不涉及JSON.parse()
:实际上它似乎是对象构建的基本过程。
同样,这似乎没有记录,至少据我所知。
任何关于真实、权威规则的线索?
[编辑,感谢@Oriol 的回答] 实际上,综合来看:
最佳答案
对象的属性没有顺序,所以 JSON.parse
无法对它们进行排序。但是,当您列出或枚举对象的属性时,顺序可能定义明确或不明确。
不一定用于 for...in
循环或 Object.keys
详见 Does ES6 introduce a well-defined order of enumeration for object properties? , spec说
The mechanics and order of enumerating the properties is not specified
但是对于 OrdinaryOwnPropertyKeys 是的
对象有一个内部的 [[OwnPropertyKeys]] 方法,它被 Object.getOwnPropertyNames
和 Object.getOwnPropertySymbols
使用。
对于普通对象,该方法使用 OrdinaryGetOwnProperty抽象操作,以明确定义的顺序返回属性:
When the abstract operation OrdinaryOwnPropertyKeys is called with Object O, the following steps are taken:
- Let keys be a new empty List.
- For each own property key P of O that is an integer index, in ascending numeric index order
- Add P as the last element of keys.
- For each own property key P of O that is a String but is not an integer index, in ascending chronological order of property creation
- Add P as the last element of keys.
- For each own property key P of O that is a Symbol, in ascending chronological order of property creation
- Add P as the last element of keys.
- Return keys.
因此,由于 OrdinaryOwnPropertyKeys 需要一个顺序,因此实现可能决定按该顺序在内部存储属性,并在枚举时也使用它。这是您观察到的,但您不能依赖它。
还要注意非普通对象(例如代理对象)可能有另一个 [[OwnPropertyKeys]] 内部方法,所以即使在使用 Object.getOwnPropertyNames
时顺序仍然可能不同。
关于javascript - 当键名具有数值时,JSON.parse() 是否真的对属性进行排序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39985045/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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