- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个用 Unity3D 编写的游戏,以便最终将其发布到 iOS 和 Android。
假设游戏 App 安装在手机上,我想通过外部蓝牙低功耗设备(例如心率传感器)控制它
制作架构的更好方法是什么为了使其跨平台?
例如 - 使其成为在 iOS 和 Android 上实现它的最简单方法?
*External* *Mobile*
蓝牙低功耗设备 --> Something.. --> Unity
Something = 你建议我使用什么跨平台框架可以连接低功耗蓝牙(将来也可以连接数据库)和 Unity3D 来传递逻辑?
非常感谢
最佳答案
Unity 没有有蓝牙 API 可以在 iOS 和 Android 上使用蓝牙。制作插件的方法。
对于 iOS,您可以使用 Ocjective-C 或 C++ 编写插件或函数。然后将 .cpp 或 .mm 文件放在 Assets/Plugins/iOS 目录中。
Android,你必须用Java或C++编写Android插件,然后将其编译成.jar扩展,并将jar文件放在Assets/Plugins/Android
每个插件都应具有相同 的函数名称,以便它们彼此兼容。当您要为 Android 或 iOS 编译时,Unity 会自动选择正确的插件文件夹以用于指定的移动平台。
制作此插件的好方法是在 iOS 或 Android 中编写一个完整的应用程序,然后在 XCode 或 Android Studio 中测试您的功能。如果它们有效,那么您可以继续将其转换为插件以在 Unity 中使用。这样可以节省时间。
编辑:
我不喜欢恶意产品,但我知道这会对您有所帮助,所以这里有一个插件,您可以使用它在 Android 和 iOS 上进行蓝牙 LE 通信。 https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/26661这个插件是新的,但我有很好的评价。这就是我发布它的原因。
请记住,大多数心率传感器都带有内置的安全和专有通信协议(protocol)。因此,即使它使用蓝牙,您也必须对协议(protocol)进行逆向工程,然后使用我在此处链接的蓝牙插件编写一个 c# 类才能与它们通信。您可以对任何心率传感器进行逆向工程。只需购买其中一款知名手机,然后即可获得 iPhone 和 Android 手机。
越狱 iPhone 并 root Android 设备。安装蓝牙嗅探应用程序并尝试将您的心率传感器设备与 iPhone 或 Android 进行通信。您可以读取从 iPhone/Android 发送到心率传感器设备的内容或 iPhone/Android 发送到心率传感器设备的内容。这就是您需要在 c# 类中发送给它以使其工作的内容。其他方法是反编译心率传感器设备附带的应用程序(不推荐)。你可以从那里看到发生了什么。
如果心率传感器有适用于 android 或 iOS 的API,您将别无选择,只能在他们提供的 API 之上自行编写插件为了它。
如果您要制作自己的心率传感器设备,那应该会更容易。您可以使用 Arduino 制作原型(prototype)并使用我在此处链接的插件与其通信。如果可行,您就可以继续将其变成真正的产品。
看起来H6和H7是最著名的。他们还有一个开发者页面。与它们进行通信应该很容易,因为它们使用标准协议(protocol)而不是像某些人那样使用专有协议(protocol)。
http://developer.polar.com/wiki/H6_and_H7_Heart_rate_sensors
Android 心率传感器代码(标准):
http://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html
iOS心率传感器代码(非标准):
http://developer.polar.com/wiki/H6_and_H7_Heart_rate_sensors#HR_example_code_for_Android
您可以向我在链接中发布的插件的开发人员发送电子邮件,询问他们是否可以支持或帮助您实现心率传感器。他们甚至可能会这样做。祝你好运。
关于android - 跨平台应用 Unity3D,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30269878/
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 编辑问题以包含 desired behavior, a specific problem or error, and th
我试图用这种形式简单地获取数字 28 integer+space+integer+integer+space+integer我试过这个正则表达式 \\s\\d\\d\\s 但我得到了两个数字11 和
最近一直在学习D语言。我一直对运行时感到困惑。 从我能收集到的关于它的信息中,(这不是很多)我知道它是一种有助于 D 的一些特性的运行时。像垃圾收集一样,它与您自己的程序一起运行。但是既然 D 是编译
想问一下这两个正则表达式有区别吗? \d\d\d 与 \d{3} 我已经在我的本地机器上使用 Java 和 Windows 操作系统对此进行了测试,两者都工作正常并且结果相同。但是,当在 linux
我正在学习 Go,而且我坚持使用 Go 之旅(exercise-stringer.go:https://tour.golang.org/methods/7)。 这是一些代码: type IPAddr
我在Java正则表达式中发现了一段令我困惑的代码: Pattern.compile( "J.*\\d[0-35-9]-\\d\\d-\\d\\d" ); 要编译的字符串是: String string
我在 ruby 代码上偶然发现了这个。我知道\d{4})\/(\d\d)\/(\d\d)\/(.*)/是什么意思,但是\1-\2-\3-\4 是什么意思? 最佳答案 \1-\2-\3-\4 是 b
我一直在努力解决这个问题,这让我很恼火。我了解 D 运行时库。它是什么,它做什么。我也明白你可以在没有它的情况下编译 D 应用程序。就像 XoMB 所做的那样。好吧,XoMB 定义了自己的运行时,但是
我有两个列表列表,子列表代表路径。我想找到所有路径。 List> pathList1 List> pathList2 当然是天真的解决方案: List> result = new ArrayList>
我需要使用 Regex 格式化一个字符串,该字符串包含数字、字母 a-z 和 A-Z,同时还包含破折号和空格。 从用户输入我有02-219 8 53 24 输出应该是022 198 53 24 我正在
目标是达到与this C++ example相同的效果: 避免创建临时文件。我曾尝试将 C++ 示例翻译为 D,但没有成功。我也尝试过不同的方法。 import std.datetime : benc
tl;dr:你好吗perfect forwarding在 D? 该链接有一个很好的解释,但例如,假设我有这个方法: void foo(T)(in int a, out int b, ref int c
有什么方法可以在 D 中使用abstract auto 函数吗? 如果我声明一个类如下: class MyClass { abstract auto foo(); } 我收到以下错误: mai
有没有人为内存中重叠的数组切片实现交集?算法在没有重叠时返回 []。 当 pretty-print (使用重叠缩进)内存中重叠的数组切片时,我想要这个。 最佳答案 如果您确定它们是数组,那么只需取 p
我已经开始学习 D,但我在使用 Andrei Alexandrescu 所著的 The D Programming Language 一书中提供的示例时遇到了一些麻烦。由于 int 和 ulong 类
如何创建一个不可变的类? 我的目标是创建一个实例始终不可变的类。现在我只是用不可变的方法和构造函数创建了一个“可变”类。我将其称为 mData,m 表示可变。然后我创建一个别名 alias immut
不久前我买了《The D Programming Language》。好书,很有教育意义。但是,我在尝试编译书中列出的语言功能时遇到了麻烦:扩展函数。 在这本书中,Andrei 写了任何可以像这样调用
我在 D http://www.digitalmars.com/d/2.0/lazy-evaluation.html 中找到了函数参数的惰性求值示例 我想知道如何在 D 中实现可能的无限数据结构,就像
这个问题在这里已经有了答案: 12 年前关闭。 Possible Duplicate: Could anyone explain these undefined behaviors (i = i++
当前是否可以跨模块扫描/查询/迭代具有某些属性的所有函数(或类)? 例如: source/packageA/something.d: @sillyWalk(10) void doSomething()
我是一名优秀的程序员,十分优秀!