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我在 Storyboard中放置了两个 SKView,并通过 socket 将它们连接起来。他们都在渲染正确的内容,并更新他们的 FPS 显示。我可以更改他们的相机位置,并且两者都可以正确渲染。
但是他们的 SKScene 的 update(currentTime: CFTimeInterval)
方法只在第一个 SKView 中被调用。如果我删除第一个 SKView 的导出,那么第二个 SKView 开始调用它的更新方法。
难道一个UIViewController中不能同时有多个SKView吗?还是我做错了什么?
最佳答案
更新方法是 SKScene 的一部分,您在任何时候只能有一个事件的 SKScene。
关于ios - 为什么我的第二个 SKView 没有更新?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31012045/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!