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如何对没有实例方法初始化器的 SKShapeNode 进行子类化?我能想到的唯一方法是:
+ (id)withColor:(UIColor *)aColor radius:(CGFloat)aRadius {
return [[self alloc] initWithColor:aColor radius: aRadius];
}
- (id)initWithColor:(UIColor *)aColor radius:(CGFloat)aRadius {
self = (CAButtonNode *)[SKShapeNode shapeNodeWithCircleOfRadius:aRadius];
self.fillColor = aColor;
self.strokeColor = [UIColor clearColor];
return self;
}
在这种情况下,self
是 SKShapeNode
而不是 CAButtonNode
的实例。
谢谢。
最佳答案
您可以向 SKShapeNode 添加类扩展
extension SKShapeNode
{
class func nodeWithColor( color:UIColor, radius:Float ) -> Self
{
let node = SKShapeNode()
node.path = CGPathCreateWithEllipseInRect(...)
node.fillColor = ...
node.strokeColor = ...
return node
}
}
像这样使用:
let newNode = SKShapeNode.nodeWithColor( <i>theColor</i>, radius: <i>theRadius</i> )
或者,在 Obj-C 中:
@implementation SKShapeNode (NodeWithColorAndRadius)
+(instancetype)nodeWithColor:(UIColor*)color radius:(CGFloat)r
{
SKShapeNode * result = [ self new ] ;
result.path = ...;
result.fillColor = ...;
result.strokeColor = ...;
}
@end
这样调用:
[ SKShapeNode nodeWithColor:<i>theColor</i> radius:<i>theRadius</i> ]
关于iOS 子类化 SKShapeNode,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31494317/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!