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我有一个简单的 c 函数。
void fill(float *a, float *b)
{
a[0] = 1;
b[0] = 2;
}
int main()
{
float a[1];
float b[1];
fill(a, b);
printf("%f\n", a[0]);
printf("%f\n", b[0]);
return 0;
}
这给了我
1.000000
2.000000
现在我正在尝试通过 WebAssembly 从 JavaScript 执行相同的操作。
var wasmModule = new WebAssembly.Module(wasmCode);
var wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule, wasmImports);
const a = new Float32Array(wasmInstance.exports.memory.buffer, 0, 1)
const b = new Float32Array(wasmInstance.exports.memory.buffer, 4, 1)
wasmInstance.exports.fill(a, b)
log(a)
log(b)
这是 wasm fiddle https://wasdk.github.io/WasmFiddle/?19x523
这次a
是[2]
,b是[0]
。我想我的内存做错了。我假设 a
和 b
都指向内存的开头。这就是为什么 a
首先是 [1]
并且紧随其后的是 [2]
。我虽然从 new Float32Array(wasmInstance.exports.memory.buffer, 4, 1)
偏移量是 4
以某种方式转换为 WebAssembly。
如何实现 a
和 b
实际上使用不同的内存?谢谢。我真的卡住了。
最佳答案
这个导出的函数调用有问题:
wasmInstance.exports.fill(a, b)
a
和 b
是 JS Float32Array
对象。 永远不要假设任何 JS 对象会自动转换为任何 C 数据类型。虽然 JS TypedArray 的行为类似于 C 数组,但 TypedArray 仍然是一个 JS 对象,基本上是一个键值存储,那么 C 如何可以访问JS对象的字段吗? C 不知道如何处理 JS 对象。
好吧,让我们在 WebAssembly 的较低层次上更仔细地看一下。下面是 void fill(float *a, float *b)
的编译结果:
(func $fill (; 0 ;) (param $0 i32) (param $1 i32)
(i32.store
(get_local $0)
(i32.const 1065353216)
)
(i32.store
(get_local $1)
(i32.const 1073741824)
)
)
我不会讨论细节,但至少很容易弄清楚这个函数 $fill
需要两个 i32
类型的参数: (param $0 i32) (参数 $1 i32)
。 因此 fill()
需要数字而不是 TypedArrays 作为参数。 WebAssembly 定义 the following types作为函数参数类型和返回类型:i32
、i64
、f32
、f64
,基本上是 32/64 位整数/ float 。没有像 JS 键值存储这样的其他类型,甚至没有数组类型。
因此,无论您在 Wasm 端使用什么语言,您都不应该将数字以外的任何 JS 类型直接传递给 wasmInstance.exports
下的函数。许多语言,例如Golang、Rust 和 Emscripten C++(不是 C)通过包装 JS 端的导出函数并破解这些数字类型和 Wasm 内存地址(因此它们需要定义明确的 ABI)来提供无缝类型转换的接口(interface)。但是,如果您直接通过 WebAssembly.Instance.exports
访问导出的函数,您仍然必须只传递数字类型。 .
那么您需要将什么整数值传递给 fill()
?好吧,我认为您已经接近问题的答案,因为您正确地设置了数组的偏移量。您需要将 C 指针的值作为整数传递。 在Wasm线性内存中,C指针是Wasm内存的偏移地址。所以你需要像这样稍微改变一下代码:
var wasmModule = new WebAssembly.Module(wasmCode);
var wasmInstance = new WebAssembly.Instance(wasmModule, wasmImports);
const ptrA = 0; // Yeah it's the same value as NULL, I'd avoid using zero...
const ptrB = 4;
const a = new Float32Array(wasmInstance.exports.memory.buffer, ptrA, 1)
const b = new Float32Array(wasmInstance.exports.memory.buffer, ptrB, 1)
wasmInstance.exports.fill(ptrA, ptrB)
log(a)
log(b)
现在你会得到你想要的值(value);)
相关:Using emscripten how to get C++ uint8_t array to JS Blob or UInt8Array
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