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我正在开发基于 Cordova 的 iOS 混合应用程序。我们有一个 Objective-C 插件文件(MyPlugin.h 和 MyPlugin.m),它通常是 CDVPlugin 的子类。
我们从如下的 JavaScript 文件中调用 objective-C 插件。
cordova.exec(success, error, "MyPlugin", "callNativeActivity", args);
这里,success-成功回调函数,error-错误回调函数和 args- 参数数组。
下面是原生插件方法签名。
-(void)callNativeActivity:(CDVInvokedUrlCommand *)cdvCommand;
我们正在插件类中异步启动 NSURLConnection 任务。因此,它将等待来自 Web 服务器的响应。响应到来后,我们将其作为 CDVPluginResult 对象发送回 JavaScript。
if (isSuccess) {
CDVPluginResult *result = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_OK messageAsDictionary:jsonPayload];
[self.commandDelegate sendPluginResult:result callbackId:cdvCommand.callbackId];
}else{
CDVPluginResult *result = [CDVPluginResult resultWithStatus:CDVCommandStatus_ERROR messageAsDictionary:jsonPayload];
[self.commandDelegate sendPluginResult:result callbackId:cdvCommand.callbackId];
}
在少数情况下,我们需要从 JavaScript 同时调用插件不止一次(无需等待插件类的响应)。
如果我们多次调用它,Cordova 是如何处理的。它会扰乱我发回 JavaScript 的响应吗?我知道 Cordova 具有用于发送插件结果的不同回调 ID。但是,我的回复是否有可能被发送到错误的实例?
希望我的问题很清楚!!任何建议将不胜感激。
最佳答案
来自规范 Plugin Initialization and Lifetime :
One instance of a plugin object is created for the life of each UIWebView. Plugins are ordinarily instantiated when first referenced by a call from JavaScript. Otherwise they can be instantiated by setting a param named onload to true in the config.xml file.
这意味着,每个 CordovaApp/WebView 只有一个插件实例。
通过 ID 正确处理回调。
它像这样工作(不确定真正的实现):
cordova.exec(...)
都会生成一个回调 ID。在现实世界中,也可以有某种进度监听器,但它们也应该使用正确的回调 ID。
关于iOS Cordova : Does Cordova create multiple instances of an objective-C plugin when called more than once?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32139534/
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