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ios - AUSampler 的这个预设有什么问题?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 10:23:08 25 4
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我创建了 this aupreset加载到 iOS 中的 AUSampler。我遵循了概述的过程 here并将 EPSSampler 类用于同一篇文章。所以,如果我在 iOS 模拟器中运行我的应用程序,在 iOS 9 上,aupreset 加载并且我开始演奏音符。如果我在运行 iOS 6 的设备上运行相同的应用程序,预设会加载但我听不到声音。我过去在模拟器和设备上使用过相同的过程,但总是通过过滤内置的正弦波发生器,而不是音频样本。有人可以发现我做错了什么吗?

编辑我无法在运行 iOS 6 以上的任何设备上测试该应用程序,至少目前是这样。

EDIT 2 为了进一步澄清,这是我的项目在 Xcode 中的样子,因此您知道我的文件将被放置在正确的位置——即音频文件将被放置在app bundle(我仔细检查过,只是为了确定)。

enter image description here

编辑 3 因此,我从 LoadPresetDemo 中获取了 Trombone.aupreset 并手动将我的音频文件插入其中。神奇地,it worked .所以我想我会通过 AU Lab 将它加载到 AUSampler 的 GUI 中,并进行任何我需要的更改以使其听起来正确——即增加释放时间。它停止工作。因此,我手动调整了工作副本以大致匹配我的需要(aupresets plists 上的文档出奇地无用)并且我正在使用它。似乎 AUSampler 弄乱了预设,至少对于设备上的 iOS 6 是这样,目前,这是我必须测试的唯一设备。见解?

最佳答案

我并没有真正看得那么深,但是您的文件引用中的 file://localhost//Library/Audio/Sounds/C.caf 看起来有点可疑。我的看起来像这样 /Users/dave/Library/Audio/Sounds/C6.wav。也许 file:// 部分将其丢弃。

关于ios - AUSampler 的这个预设有什么问题?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33860157/

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