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我只是看看 Sproutcore(gem 版本 1.6.0.1),看看我能用它做什么..所以初学者问题的借口...
我已经完成了教程并查看了文档迷你站点。
我想知道我应该如何组织我的源代码文件。在构建了真正简单的待办事项应用程序之后,我已经有了一个杂乱无章的整体 javascript 文件,其中包含一个模型、一些 View 、一些 View Controller 等。我无法很好地想象这种缩放。
我注意到,如果我添加另一个 js 文件,当我在浏览器中加载应用程序时,它会自动插入到项目中,但我在猜测这些文件的顺序是什么 - 按字母顺序排列我的文件 (test.js ) 应该在 todos.js 之前包含,但它没有。
组织大型应用程序的推荐方法是什么?对此有一些指导方针吗?
在 sproutcore 网站上看不到任何东西,很奇怪..
如果我想在应用程序之间共享模型,那也可以吗?
谢谢
最佳答案
辅助工具应该会为您安排文件。当然,您可能不会使用它们。这是我前一段时间做的项目的文件夹结构
所以在根项目目录下,有一个apps
目录,frameworks
目录,和一个 Buildfile
和 README
(你看到的其他东西对于 sproutcore 来说不是必需的)。
在应用程序目录中,您会看到主应用程序(在本例中为数独)目录。在它下面,您会看到与您要创建的对象直接相关的目录——数据源、 Controller 、模型、 View 、状态等……如果您在 apps
中放置多个应用程序。目录,您可以从 localhost:4020/
访问两者,即 localhost:4020/app1
对比localhost:4020/app2
我没有展开 frameworks
目录,但其中包含项目使用的所有框架。所以如果你想修改sproutcore,你可以把你使用的版本放在frameworks中,构建工具会使用那个版本。使模型层成为自己的框架是个好主意,这样您就可以根据需要将其用于其他项目。您的模型框架应该与应用程序的其余部分完全分离;它应该公开任何客户端应用程序将使用的 API。
您可以自行决定在这些目录下进一步创建其他目录。例如,如果您有一个围绕 Person
的复杂应用程序模型,你可以创建person
models
下的目录, views
, controllers
等,然后将您的代码放入他们的。
请注意,如果您有一个 PersonController
对象,文件名将是 person.js
按照惯例,但这取决于你。
关于javascript - 组织大型 sproutcore 项目的推荐方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8937564/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!