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javascript - 在 Knockout.js 和 Knockout.mapping.js 中使用脏标志或撤消堆栈

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 10:17:06 26 4
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我正在尝试创建或使用现有的 dirtyFlag。然而,我看到的所有示例都没有谈论如何将它们与 knockout.mapping.js 插件集成。

有很多非常棒的例子,比如 Ryan Niemeyer 的东西和 John Papa 的 KoLite,但它们都无法回答这个简单的问题

"I've got a lot of properties on my viewModel and I don't have time for hand coding something that should be handled by the knockout mapping plugin"

我觉得这是一个肮脏的(没有双关语意)小 secret ,需要公开。

谢谢!

最佳答案

我不是 knockout 库方面的专家,但我非常喜欢简单的解决方案。 KoLite 中的 John Papa 和 Hans Fjallemarks 解决方案:https://github.com/CodeSeven/kolite对于 View 模型中所有或选定的可观察对象的简单但最有效的脏标志,这是一个很好的解决方案。

我对它做了一些调整以包括撤消。

ko.DirtyFlag = function (objectToTrack, isInitiallyDirty, hashFunction) {

hashFunction = hashFunction || ko.toJSON;

var
self = this,
_objectToTrack = objectToTrack,
_lastCleanState = ko.observable(hashFunction(_objectToTrack)),
_isInitiallyDirty = ko.observable(isInitiallyDirty),

result = function () {
self.forceDirty = function () {
_isInitiallyDirty(true);
};

self.isDirty = ko.computed(function () {
return _isInitiallyDirty() || hashFunction(_objectToTrack) !== _lastCleanState();
});

self.reset = function () {
_lastCleanState(hashFunction(_objectToTrack));
_isInitiallyDirty(false);
};

self.undo = function () {
var source = JSON.parse(_lastCleanState());
for (prop in source) {
if (_objectToTrack[prop]() && _objectToTrack[prop]() != source[prop]) {
_objectToTrack[prop](source[prop]);
}
}
_isInitiallyDirty(false);
};
return self;
};

return result;
};

关于javascript - 在 Knockout.js 和 Knockout.mapping.js 中使用脏标志或撤消堆栈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19391448/

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