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javascript - 使用 JavaScript 的 Canvas 元素 'rubbing out' 效果

转载 作者:行者123 更新时间:2023-11-29 09:53:31 28 4
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我有一个 Canvas <canvas></canvas>显示不干净窗口的图形。我需要能够用我的光标“清理”窗口,在它后面显示另一个图像。就像这个网站用的是他们的画笔:http://mudcu.be/sketchpad/但不是添加到页面,我需要删除内容以显示其背后的图像。

这是“删除”前后的示例:

http://www.titaniumwebdesigns.com/images/forums/before.png http://www.titaniumwebdesigns.com/images/forums/after.png

最佳答案

查看此 complete DEMO

globalCompositeOperation 是 canvas api 中最好的功能之一。

为了达到预期的效果,我使用了多个 Canvas 层globalCompositeOperation

在这个解决方案中,我们有 3 层:

第 1 层 - 底部 第 2 层 - 中间
bottom layer middle layer

第 3 层 - 顶部
top layer

中间层和顶层是静态的,只有中间层使用 globalCompositeOperation 动态清除。

middleCtx.globalCompositeOperation = "xor";

使用 globalCompositeOperation = "xor",画笔在图层上绘制并清除绘制它的 Canvas 部分。

最后的结果是:
enter image description here


更新:

为了验证窗口是否已完全清洁,我创建了一个与其他图层大小相同的隐藏 Canvas ,并在其上绘制了一个黑色矩形。在 Canvas 上拖动鼠标时,第 2 层(中间)被透明渐变颜色的圆圈清除,现在我们还在隐藏的 Canvas 上绘制一个白色圆圈(可能是黑色以外的任何颜色)。

以此类推,我们只验证隐藏 Canvas 的像素,如果没有黑色像素,则清洁窗口。

要获取图像数据,我们需要使用类似的东西:

imageData = context.getImageData(x, y, width, height) 

然后从图像数据中获取像素:

pixels = imageData.data;

requestAnimationFrame 例程用于性能原因,因为 getImageData 可能很慢。代码的主要变化是在拖动鼠标时将画笔 Action 放在动画帧内,而不是在每个鼠标移动事件中都执行该 Action 。这允许处理器有更多时间进行像素数据验证。

这是修改后的 fiddle ,带有像素数据验证和窗口清洁时的警报:
jsFiddle link

关于javascript - 使用 JavaScript 的 Canvas 元素 'rubbing out' 效果,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17343502/

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