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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个 Canvas <canvas></canvas>
显示不干净窗口的图形。我需要能够用我的光标“清理”窗口,在它后面显示另一个图像。就像这个网站用的是他们的画笔:http://mudcu.be/sketchpad/但不是添加到页面,我需要删除内容以显示其背后的图像。
这是“删除”前后的示例:
http://www.titaniumwebdesigns.com/images/forums/before.png http://www.titaniumwebdesigns.com/images/forums/after.png
最佳答案
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globalCompositeOperation
是 canvas api 中最好的功能之一。
为了达到预期的效果,我使用了多个 Canvas 层
和globalCompositeOperation
。
在这个解决方案中,我们有 3 层:
第 1 层 - 底部 第 2 层 - 中间
第 3 层 - 顶部
中间层和顶层是静态的,只有中间层使用 globalCompositeOperation
动态清除。
middleCtx.globalCompositeOperation = "xor";
使用 globalCompositeOperation = "xor"
,画笔在图层上绘制并清除绘制它的 Canvas 部分。
最后的结果是:
更新:
为了验证窗口是否已完全清洁,我创建了一个与其他图层大小相同的隐藏 Canvas ,并在其上绘制了一个黑色矩形。在 Canvas 上拖动鼠标时,第 2 层(中间)被透明渐变颜色的圆圈清除,现在我们还在隐藏的 Canvas 上绘制一个白色圆圈(可能是黑色以外的任何颜色)。
以此类推,我们只验证隐藏 Canvas 的像素,如果没有黑色像素,则清洁窗口。
要获取图像数据,我们需要使用类似的东西:
imageData = context.getImageData(x, y, width, height)
然后从图像数据中获取像素:
pixels = imageData.data;
requestAnimationFrame
例程用于性能原因,因为 getImageData
可能很慢。代码的主要变化是在拖动鼠标时将画笔 Action 放在动画帧内,而不是在每个鼠标移动事件中都执行该 Action 。这允许处理器有更多时间进行像素数据验证。
这是修改后的 fiddle ,带有像素数据验证和窗口清洁时的警报:
jsFiddle link
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