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所以我有这个小的客户端代码
public class Client {
private static Socket socket;
private static ObjectOutputStream out;
public static void main(String[] args) {
while (true) {
try {
if (socket != null) {
out.writeObject("Hello...");
Thread.sleep(1500);
} else {
socket = new Socket("myhost", 1234);
out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.println("connected to server");
}
} catch (final Exception e) {
//set socket to null for reconnecting
}
}
}
}
让我感到困扰的是,当我使用 javaw.exe 运行代码时,我发现 java 每 2-3 秒消耗 ~10kb 以上的内存。所以内存使用量不断增长......
Java 真的那么糟糕还是有其他问题?
我在 while 循环中运行这段代码一段时间,内存使用量增加了 1000 kb。java gargabe 不会在使用后收集 'tmp' 变量吗?
try {
if (socket == null) {
final Socket tmp = new Socket("localhost", 1234);
if (tmp != null) {
socket = tmp;
}
Thread.sleep(100);
}
} catch (final Exception e) {
}
最佳答案
所以,我已经为您的客户端编写了一个简单的测试服务器,现在我正在运行这两个服务器,内存使用似乎没有增加。
import java.net.*;
import java.io.*;
/**
* example class adapted from
* http://stackoverflow.com/questions/5122569/why-is-java-constantly-eating-more-memory
*/
public class Client {
private static Socket socket;
private static ObjectOutputStream out;
private static void runClient() {
while (true) {
try {
if (socket != null) {
out.writeObject("Hello...");
Thread.sleep(100);
System.out.print(",");
} else {
socket = new Socket("localhost", 1234);
out = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
System.out.println("connected to server");
}
} catch (final Exception e) {
//set socket to null for reconnecting
e.printStackTrace();
return;
}
}
}
private static void runServer() throws IOException{
ServerSocket ss = new ServerSocket(1234);
Socket s = ss.accept();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buffer = new byte[500];
while(in.read(buffer) > 0) {
System.out.print(".");
}
}
public static void main(String[] args)
throws IOException
{
if(args.length > 0) {
runServer();
}
else {
runClient();
}
}
}
你有什么不同之处?
所以,我更详细地查看了这个程序的内存使用情况,并为此找到了一个有用的工具,隐藏在我系统的开发菜单中的“Java 监控和管理控制台”:-)
这是运行客户端程序时内存使用情况的截图(每 100 毫秒我发送一个对象,记住)...
我们可以看到内存使用量呈锯齿状曲线 - 它是线性增加的,然后是垃圾收集,然后下降到基本使用量。在初始阶段之后,VM 执行 GC 的频率更高(因此速度更快)。目前,没问题。
这是一个变体程序,我并不总是发送相同的字符串,而是每次都发送不同的字符串:
private static void runClient() {
int i = 0;
while (true) {
try {
i++;
if (socket != null) {
out.writeObject("Hello " + i + " ...");
Thread.sleep(100);
System.out.print(",");
(其余同上)。我认为这需要更多内存,因为 ObjectOutputStream 必须记住哪些对象已经发送,以便能够重用它们的标识符以防它们再次出现。
但是不,它看起来很相似:
39 和 40 之间的小不规则是由此处的“执行 GC”按钮进行的手动完整 GC - 不过它并没有太大变化。
我让最后一个程序运行的时间长了一点,现在我们看到 ObjectOutputStream 仍然持有对我们的字符串的引用......
在半小时内,我们的程序消耗了大约 2 MB 的内存(在 64 位虚拟机上)。这一次,它发送了18000个字符串。因此,每个字符串平均使用大约 100 字节的内存。
每个字符串的长度都在 11 到 17 个字符之间。由于 StringBuilder 的分配策略,后者(大约一半)实际上使用 32 字符数组,前者使用 16 字符数组。这些占用 64 或 32 字节 + 数组开销(至少多 12 个字节,更有可能更多)。此外,String 对象本身会占用一些内存开销(对于类和我记得的字段,至少 8+8+4+4+4 = 28,更有可能更多),因此我们平均(至少)每个 String 有 88 个字节。此外,在 ObjectOutputStream 中可能存在一些开销以在某些数据结构中维护这些对象。
因此,损失不会比实际需要的多很多。
啊,如果您不打算再次发送任何对象,如何避免 ObjectOutputStream(以及相应的 ObjectInputStream)存储对象的一个技巧:调用其重置
每几千个字符串的方法。
这是一个多小时后我终止程序之前的最后一张截图:
为了比较,我添加了命名的 reset
并让程序再运行两个小时(一点点):
它仍然像以前一样收集内存,但现在当我单击“执行 GC”时,它会清除所有内容并返回到之前的状态(略高于 1 MB)。 (在 Heap 结束时它会做同样的事情,但我不想等这么久。)
关于java - 为什么 Java 不断消耗更多内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5122569/
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